Test de produit

PNY RTX 2060 Super en essai : Raytracing d'entrée de gamme

Kevin Hofer
4/3/2020
Traduction: traduction automatique

La RTX 2060 Super est le modèle de ray tracing d'entrée de gamme. Dans cet essai, vous découvrirez comment se comporte le modèle de PNY.

Le 9 juillet 2019, la RTX 2060 Super a été lancée, un peu plus de six mois seulement après la RTX 2060 normale qu'elle remplace. Bien qu'elle ne soit plus toute jeune, elle fait partie de la génération actuelle de cartes graphiques de Nvidia. Je suis en train de créer une base de données de toutes les cartes graphiques actuelles afin que vous puissiez savoir directement ici chez digitec laquelle est la bonne pour vous.

La carte est testée sur notre DimasTech Easy V3.0 Benchtable avec les composants suivants :

ASUS ROG Crosshair VIII Formula (AM4, AMD X570, ATX)
Carte mère

ASUS ROG Crosshair VIII Formula

AM4, AMD X570, ATX

Corsair Dominateur Platine RGB (2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM)
Mémoire vive
CHF80.90

Corsair Dominateur Platine RGB

2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM

Corsair MP600 (1000 Go, M.2 2280)
SSD

Corsair MP600

1000 Go, M.2 2280

AMD Ryzen 9 3900X (AM4, 3.80 GHz, 12 -Core)
Processeur
Utilisé
CHF194.– neuf CHF279.–

AMD Ryzen 9 3900X

AM4, 3.80 GHz, 12 -Core

Facts et caractéristiques

La 2060 Super a fait l'objet de quelques améliorations par rapport à la 2060 régulière : 13 pour cent de cœurs CUDA supplémentaires et deux GB de mémoire GDDR6 en plus. Il y a également quatre cœurs de ray tracing de plus :

Nvidia RTX 2060 SuperNvidia RTX 2060
PuceTU106TU106
Cores CUDA21761920
Unités de texture136120
Unités ROP6448
Horloge de base1470 MHz1365 MHz
Horloge de boost1650 MHz1680 MHz
Mémoire8 GB GDDR66 GB GDDR6
Vitesse de stockage14 Gbps14 Gbps
Bande passante mémoire (GB/s)448 GB/s336 GB/s
TDP175 watts160 watts

La carte graphique dispose de deux ventilateurs de 86 millimètres et mesure 23,5 centimètres de long. Elle est connectée à l'alimentation par un connecteur PCIe à 8 broches. La consommation électrique est de 175 watts. PNY recommande au moins un bloc d'alimentation de 550 watts. L'interface est PCI-Express 3.0 x16. Les sorties disponibles sont HDMI, DisplayPort et DVI-D.

La carte est entièrement noire et dispose d'une barre de LED blanches en façade.

Benchmarks de jeu synthétiques,volume et températures

Voici les résultats des benchmarks Time Spy et Fire Strike:

Comme on pouvait s'y attendre, la 2060 Super se classe devant la GTX 1660 Super et derrière la Radeon 5700 XT et la RTX 2080. Voici les résultats sous forme de tableau:

BenchmarkOverall ScoreScore graphique et FPS moyen dans Graphics Test 1 et 2.Score combiné
FPS moyen
Fire Strike
(1080p, DirectX 11)
19 60420 885
98.35 / 84.34
10 119
Fire Strike Ultra
(2160p, DirectX 11)
52545022
26.81 / 18.42
2794
Espion temporel
(1440p, DirectX 12)
88008429
54.4 / 48.76
n/a
Espion temporel extrême
(2160p, DirectX 12)
42153963
25.3 / 23.16
n/a

Dans le test bench ouvert, la 2060 Super atteint une température maximale de 73° Celsius. La température se situe entre 66° et 73° Celsius. Avec les ventilateurs en vitesse automatique, je mesure 51 dB à 30 centimètres avec le sonomètre Testo 815 31.5.

Quand je pousse les ventilateurs à 100 pour cent via MSI Afterburner, ils hurlent à 60 dB. Mes collègues, étonnés, me demandent si je teste un aspirateur. Non, ce sont les ventilateurs du PNY 2060 Super. Heureusement, ils ne tournent jamais à leur vitesse maximale dans la vie quotidienne. Dans Time Spy, j'obtiens un score de 8890 points avec les ventilateurs à fond. Cela ne représente qu'un pour cent de puissance supplémentaire pour 9 dB de bruit en plus. En contrepartie, la carte ne chauffe qu'entre 60° et 64° Celsius.

Pour mieux me prononcer sur les performances de refroidissement des cartes, je les teste en normalisant le volume. Je règle le pourcentage de puissance des ventilateurs dans MSI Afterburner, étape par étape, vers le bas, jusqu'à ce que je mesure 40 dB à 30 centimètres. Ainsi, les ventilateurs fonctionnent à 52 pour cent de leur puissance maximale. Nous considérons que 40 dB est un niveau de bruit faible. Si je conduis Time Spy de cette manière, j'obtiens un score de 8755 points. C'est seulement un demi pour cent de moins qu'avec la vitesse automatique des ventilateurs. En revanche, la carte est d'autant plus chaude : je mesure entre 70° et 77° Celsius.

Application : benchmark Photoshop de Puget-Systems

Pour le benchmark Photoshop, la station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K 8 Core
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
  • 64GB de mémoire vive
  • Samsung 960 Pro 1TB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test bench avec la PNY RTX 2660 Super obtient les résultats suivants :

Voici encore les résultats en détail:

ScoresPNY GTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EXPoste de travail de référence
Score général966.29509259661000
Score général94.492.992.594.4100
Score de filtre97.394.589.897.3100
Score de photomerge99.7100.297.999.6100
Score GPU97.993.990.8100.5100

La RTX 2060 Super obtient de très bons résultats. Elle est en tête de l'Overall Score. Elle obtient même 0,2 point de plus que la RTX 2080 Super. Si elle fait mieux que la 5700 XT, c'est peut-être parce que Photoshop a été optimisé pour le Ryzen 9 3900X. J'ai déjà fait des post-tests de la RTX 2080 Super et elle a fait beaucoup mieux que lors du test initial. Il est néanmoins surprenant de voir à quel point la 2060 Super s'en sort bien par rapport à la 2080 Super. Dès que j'en aurai l'occasion, je ferai également des post-tests pour la 5700 XT. Je fournirai les résultats mis à jour lors d'une prochaine revue des cartes graphiques.

Application : Puget-Systems-Premiere-Benchmark

Contrairement au benchmark Photoshop, notre benchmark de test ne se confronte pas à une station de travail de référence. Avec le benchmark Premiere de Puget Systems, le score est calculé par rapport à la fréquence d'images disponible des vidéos d'essai. Si la vidéo de test a un FPS de 29,97 et que le système la rend à 29,97 FPS, cela signifie 100 points. S'il n'y a que 14,98 FPS, il n'y a que 50 points.

Le benchmark exécute les médias aux formats 4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS), 4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS) et 4K RED (59,94 FPS). Pour ce faire, il teste la lecture en direct dans Adobe Premiere Pro et l'exportation. Pour la lecture en direct, la valeur maximale est de 100, car Premiere ne peut pas lire les médias plus rapidement que ce qui est spécifié. En revanche, pour l'exportation, plus de 100 points sont réalisables, car le rendu n'est pas limité aux FPS du média.

À cela s'ajoute l'ajout d'effets à dix clips ProRes 422, ce qui sollicite fortement la carte graphique. Puget Systems appelle cela les effets 4K Heavy GPU Effects. Ces clips sont ensuite lus et exportés dans Premiere. La même chose existe pour Heavy CPU Effects, avec des effets qui sollicitent fortement le CPU. Pour les revues de cartes graphiques, c'est surtout la valeur GPU qui est pertinente. Les valeurs CPU sont tout de même listées par souci d'exhaustivité.

Voici encore les résultats en détail:

TestPNY RTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EX
Score général652.5625.5558679.5
Score standard de lecture en direct66.663.252.669
Score d'exportation63.961.95966.9
4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS)56 Score de lecture en direct
95 Score d'exportation
56 Score de lecture en direct
94 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
87 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
93 Score d'exportation
4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS)98 Score de lecture en direct
96 Score d'exportation
97 Score de lecture en direct
96 Score d'exportation
72 Score de lecture en direct
93 Score d'exportation
98 Score de lecture en direct
96 Score d'exportation
4K RED (59.94 FPS)60 Score de lecture en direct
73 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
74 Score d'exportation
60 Score de lecture en direct
74 Score d'exportation
58 Score de lecture en direct
71 Score d'exportation
Effets GPU lourds 4K68 Score de lecture en direct
35 Score d'exportation
55 Scores de lecture en direct
25 Score d'exportation
34 Score de lecture en direct
26 Score d'exportation
78 Score de lecture en direct
51 Score d'exportation
Effets CPU lourds 4K51 Score de lecture en direct
21 Score d'exportation
51 Score de lecture en direct
21 Score d'exportation
46 Score de lecture en direct
20 Score d'exportation
51 Score de lecture en direct
21 Score d'exportation

Précédemment, les cartes graphiques Nvidia étaient plus rapides dans Premiere. Il semble que ce soit également le cas pour les cartes Navi. La RTX 2060 Super laisse la 5700 XT derrière elle.

Application : Puget-Systems-After-Effects-Benchmark

Pour le benchmark Puget Systems d'After Effects, les scores de benchmark sont similaires à ceux de Photoshop. La station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K
  • 128 GB de mémoire vive
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre benchmark de test avec la 2060 Super atteint les résultats suivants :

Voici encore les résultats en détail:

ScoresPNY RTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EXPoste de travail de référence
Score général99693588610231000
Score de rendu100.598.694.1103100
Score d'aperçu94.186.779.594.5100
Score de suivi104.195.292.2109.4100

Dans After Effects, la situation est similaire à celle de Photoshop et Premiere : la 2060 Super laisse derrière elle la concurrence d'AMD et distancie également la 1660 Super. Le résultat est très proche de la 2080 Super.

Application : Puget-Systems-Benchmark-Resolve

Les scores du benchmark Resolve de Puget Systems sont également basés sur une station de travail de référence. Pour déterminer les scores, les vidéos sont rendues en 4K à l'aide du codec h.264. La station de travail de référence est basée sur les éléments suivants :

  • Intel Core i9 9900K
  • Au moins 32 Go de RAM (Puget Systems ne le mentionne pas)
  • NVIDIA Titan RTX 24 Go

Dans le benchmark 4K, j'obtiens les résultats suivants avec notre benchmark de test et la RTX 2060 Super :

La 2060 Super se place ici entre la GTX 1660 Super et la RTX 2080 Super. L'écart avec la 2080 Super est cependant plus important que dans les benchmarks de la suite Adobe.

Les résultats en détail:

TestPNY RTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EX
4K Résultats moyens Score global859730714953
4K H264 150 Mbps 8 bit Codec Average Score87.274.571.193.6
4K Cinéma Raw Light82.266.151.995.9
4K ProRes 42288.27971.196.1
4K ProRes 444485.977.874.494.1
4K RED86.167.488.494.1

Blender

Le benchmark Blender a actuellement un problème avec les cartes graphiques Nvidia sur notre bench test. Malheureusement, il se bloque systématiquement. Je ne peux donc pas fournir de résultats ici.

Réalité virtuelle

En ce qui concerne la VR, je suis toujours à la recherche d'un programme permettant de tester les jeux par soi-même. Malheureusement, le FCAT VR de Nvidia ne fonctionne pas chez nous. Voici donc les résultats de VRMark et Superposition de Unigine. Si vous connaissez un autre bon outil pour tester les jeux VR, merci de m'en faire part dans la section des commentaires

Les jeux

A la suite des retours des lecteurs, j'ai revu la rubrique des jeux. Au lieu de quatre jeux, il y en a neuf dans le pool de test. J'ai complètement éliminé "Crysis 3" et "Control". J'ai déjà effectué des post-tests avec la RTX 2080 Super. Je vous donnerai les résultats pour la 5700X Nitro+ de Sapphire dans un prochain article sur les cartes graphiques

Vous pouvez trouver les graphiques de la mesure du frametime sur ce lien sur le serveur ftp.

Voici les résultats en détail :

Jeu**PNY RTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EX
"Assassin's Creed : Odyssey" (DX11) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 49, moyenne 59.581, max. 89
temps d'image moyen : ms
min. 43, moyenne 50.829, max. 70
frametime moyen : 19 ms
n/amin. 54, moyenne 67.061, max. 90
Frametime moyen : ms
"Assassin's Creed : Odyssey" (DX11) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 41, moyenne 48.980, max. 67
Frametime moyen : ms
min. 34, moyenne 39.513, max. 53
frametime moyen : 25.2 ms
n/amin. 49, moyenne 59.106, max. 78
temps d'image moyen : ms
"Assassin's Creed : Odyssey" (DX11) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 24, moyenne 30.471, max. 42
temps d'image moyen : ms
n/an/amin. 35, moyenne 41.459, max. 69
temps de trame moyen : ms
"Civilization VI : Gathering Storm" (DX11) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 62, moyenne 79.493, max. 108
temps d'image moyen : ms
min. 49, moyenne 60.553, max. 91
frametime moyen : 16.8 ms
n/amin. 65, moyenne 91.165, max. 132
temps d'image moyen : ms
"Civilization VI : Gathering Storm" (DX11) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 52, moyenne 63.532, max. 82
temps moyen de trame : ms
min. 39, moyenne 45.832, max. 58
frametime moyen : 22.4 ms
n/amin. 71, moyenne 85.228, max. 113
Frametime moyen : ms
"Civilization VI : Gathering Storm" (DX11) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 34, moyenne 42.930, max. 52
temps d'image moyen : ms
n/an/amin. 48, moyenne 59.650, max. 71
temps d'image moyen : ms
"Deus Ex : Mankind Divided" (DX11) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 43, moyenne 79.659, max. 105
Frametime moyen : ms
min. 41, moyenne 60.851, max. 79
frametime moyen : 16.3 ms
n/amin. 70, moyenne 104.221, max. 138
Frametime moyen : ms
"Deus Ex : Mankind Divided" (DX11) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 38, moyenne 55 649, max. 71
Frametime moyen : ms
min. 31, moyenne 42.754, max. 55
frametime moyen : 23 ms
n/amin. 52, moyenne 76.302, max. 99
temps d'image moyen : ms
"Deus Ex : Mankind Divided" (DX11) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 24, moyenne 30.422, max. 39
temps d'image moyen : ms
n/an/amin. 33, moyenne 43.559, max. 55
Frametime moyen : ms
"Far Cry 5" (DX11) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 77, moyenne 101.112, max. 123
Temps moyen de trame : ms
min. 58, moyenne 90.86, max. 104
frametime moyen : 11.2 ms
n/amin. 52, moyenne 117.810, max. 158
Frametime moyen : ms
"Far Cry 5" (DX11) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 67, moyenne 79.190, max. 92
temps d'image moyen : ms
min. 56, moyenne 64.099, max. 75
frametime moyen : 15.8 ms
n/amin. 91, moyenne 112.859, max. 139
Frametime moyen : ms
"Far Cry 5" (DX11) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 36, moyenne 43.358, max. 52
Frametime moyen : ms
n/an/amin. 56, moyenne 67.638, max. 78
frametime moyen : ms
"For Honor" (DX11) FPS 1080p, présélections les plus élevéesmin. 57, moyenne 130.460, max. 168
Frametime moyen : ms
min. 49, moyenne 102.685, max. 9.78
frametime moyen : 15.8 ms
n/amin. 50, moyenne 173.266, max. 226
Frametime moyen : ms
"For Honor" (DX11) FPS 1440p, presets les plus élevésmin. 56, moyenne 86.134, max. 111
Temps moyen de trame : ms
min. 53, moyenne 69.825, max. 86
frametime moyen : 14.4 ms
n/amin. 49, moyenne 117.322, max. 154
Frametime moyen : ms
"For Honor" (DX11) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 32, moyenne 43.646, max. 56
Frametime moyen : ms
n/an/amin. 46, moyenne 61.722, max. 81
temps d'image moyen : ms
"Gears 5" (DX12) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 67, moyenne 86.034, max. 109
temps d'image moyen : ms
min. 51, moyenne 78.777, max. 84
frametime moyen : 15 ms
n/amin. 62, moyenne 102.843, max. 117
temps d'image moyen : ms
"Gears 5" (DX12) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 50, moyenne 64.249, max. 80
Frametime moyen : ms
min. 26, moyenne 50.661, max. 86
frametime moyen : 20.4 ms
n/amin. 69, moyenne 87.090, max. 105
temps d'image moyen : ms
"Gears 5" (DX12) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 29, moyenne 36.232, max. 47
temps d'image moyen : ms
n/an/amin. 42, moyenne 51.139, max. 62
temps d'image moyen : ms
"Red Dead Redemption" (volcan) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 35.5, moyenne 54.6, max. 85.9
temps de trame moyen : n/a
min. 19.816, moyenne 25.1049, max. 30.6963
temps de trame moyen : n/a
n/amin. 41.9, moyenne 59.7, max. 80.2
temps de trame moyen : n/a
"Red Dead Redemption" (volcan) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 30.2, moyenne 44.1, max. 63.5
temps de trame moyen : n/a
min. 14.9966, moyenne 18.3357, max. 22.2369
frametime moyen : n/a
n/amin. 30.2, moyenne 63.5, max. 44.1
temps de trame moyen : n/a
"Red Dead Redemption" (volcan) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 21.6, moyenne 28.2, max. 39.3
temps de trame moyen : n/a
n/an/amin. 29.8, moyenne 39.24, max. 51.2
temps de trame moyen : ms
"Shadow of Tomb Raider" (DX12) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 2, moyenne 100.4, max. 158
Temps moyen de trame : ms
min. 3, moyenne 82.717, max. 322
frametime moyen : 12.8 ms
min. 94, moyenne 118.4, max. 168
frametime moyen : 9.5 ms
min. 96.4, moyenne 122.4, max. 180.4
Temps de trame : 7-9 ms
"Shadow of Tomb Raider" (DX12) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 2, moyenne 76.4, max. 115
temps d'image moyen : ms
min. 0, moyenne 58.621, max. 417
frametime moyen : 18.3 ms
min. 43, moyenne 75.4, max. 87.8
frametime moyen : 16.2 ms
min. 63.2, moyenne 81.4, max. 97.4
Temps d'image : 14-16 ms
"Shadow of Tomb Raider" (DX12) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 2, moyenne 49.987, max. 139
Frametime moyen : ms
n/an/amin. 50.2, moyenne 57.3, max. 68.7
Temps d'image : 17-19 ms
"Shadow of Tomb Raider" (DX12) FPS 1080p, préréglages les plus élevés, RTX et DLSS activés (max.)min. 0, moyenne 64.2, max. 122
temps d'image moyen : ms
n/an/amin. 24, moyenne 91.661, max. 172
Temps d'image : 10,9 ms
"Shadow of Tomb Raider" (DX12) FPS 1440p, presets les plus élevés, RTX et DLSS activés (max.)min. 0, moyenne 49.031, max. 113
temps d'image moyen : ms
n/an/amin. 29, moyenne 69.285, max. 123
Temps d'image : 14,4 ms
"Shadow of Tomb Raider" (DX12) FPS 2160p, presets les plus élevés, RTX et DLSS activés (max.)min. 0, moyenne 31.795, max. 134
Frametime moyen : ms
n/an/amin. 28, moyenne 44.809, max. 72
Temps d'image : 22,2 ms
"Strange Brigade" (Vulkan) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 112.2, moyenne 152.9, max. 213.6
frametime moyen : 6.54 ms
min. 59.9, moyenne 76.6, max. 103.9
frametime moyen : 13.096 ms
min. 120, moyenne 193.4, max. 297.9
frametime moyen : 6.77 ms
min. 177.5, moyenne 263.1, max. 311.7
Temps de trame : 4-6 ms
"Strange Brigade" (Vulkan) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 88.4, moyenne 112.1, max. 150.3
frametime moyen : 8.92 ms
min. 42.2, moyenne 51.1, max. 67.7
frametime moyen : 19.563 ms
min. 74, moyenne 107.8, max. 221.7
frametime moyen : 10.3 ms
min. 108.4, moyenne 123.7, max. 147.8
Temps de trame : 7-9 ms
"Strange Brigade" (Vulkan) FPS 2160p, préréglages les plus élevésmin. 55.4, moyenne 65.3, max. 83.8
temps d'image moyen : 15.3 ms
n/an/amin. 84.8, moyenne 96.1, max 114.8
Temps d'image 10-12 ms

Conclusion : pour la suite Adobe, même une 2060 Super

suffit.
Dans les benchmarks synthétiques, la PNY 2060 Super se classe là où son prix le laisse supposer : dans la moyenne. La carte peut devenir très bruyante, jusqu'à 60 dB. En jeu et dans les benchmarks synthétiques, c'est 51 dB. Cela va, mais ce n'est pas non plus un murmure. La carte est relativement chaude, jusqu'à 73° Celsius. La 2080 Super de KFA2, qui fonctionne en fait plus chaudement, n'a atteint qu'une température maximale de 67° Celsius grâce au système de refroidissement.

Dans les benchmarks de la suite Adobe, la 2060 Super s'en sort super bien. Dans Premiere, la carte est quatre pour cent plus lente que la 2080 Super et seulement environ 3 pour cent dans After Effects. Dans Photoshop, les cartes sont à égalité. Si vous considérez qu'une 2080 Super coûte plus de 50 pour cent de plus qu'une 2060 Super, la différence est négligeable. En revanche, dans Da Vinci Resolve, une 2080 Super est plus rentable qu'une 2060 Super.

Lorsque vous jouez en 1080p, la carte montre toutes ses qualités. En 1440p, vous devez baisser un peu la qualité dans certains jeux. Grâce au DLSS, "Shadow of the Tomb Raider" est également jouable avec des paramètres de ray tracing élevés. Mais pour un taux de rafraîchissement plus élevé, vous devrez vous contenter de 1080p.

Avec 405 francs (au 4.3.20), la PNY 2060 Super se situe dans le segment de prix inférieur des cartes 2060 Super. Elle offre donc une entrée "bon marché" dans le raytracing. Si je compare la carte avec la 1660 Super de PNY déjà testée, le prix est justifié pour la différence de performance et le raytracing.

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