Test de produit

PNY GTX 1660 Super : parfaite pour le 1080p

Kevin Hofer
31/1/2020
Traduction: traduction automatique

La GTX 1660 Super est la carte graphique d'entrée de gamme idéale. En 1080p, vous jouez aux titres actuels avec des paramètres de qualité élevés à ultra-élevés en toute fluidité. Mais comment se comporte la GTX 1660 Super de PNY avec un seul ventilateur ?

Les cartes graphiques GTX-1660 Super ont été lancées fin octobre 2019. Le super modèle remplace la 1660 standard et rivalise avec la GTX 1660 Ti de Nvidia elle-même et la Radeon RX 5600 d'AMD.

La carte est testée sur notre DimasTech Easy V3.0 Benchtable avec les composants suivants :

ASUS ROG Crosshair VIII Formula (AM4, AMD X570, ATX)
Carte mère

ASUS ROG Crosshair VIII Formula

AM4, AMD X570, ATX

Corsair Dominateur Platine RGB (2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM)
Mémoire vive
CHF80.90

Corsair Dominateur Platine RGB

2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM

Corsair MP600 (1000 Go, M.2 2280)
SSD

Corsair MP600

1000 Go, M.2 2280

AMD Ryzen 9 3900X (AM4, 3.80 GHz, 12 -Core)
Processeur
−31%
Utilisé
CHF193.– neuf CHF279.–

AMD Ryzen 9 3900X

AM4, 3.80 GHz, 12 -Core

Faits et caractéristiques

La GTX 1660 Super se distingue de la GTX 1660 précédente par sa mémoire vidéo. Elle intègre désormais 6 Go de GDDR6 à 14 Gbps au lieu de 6 Go de GDDR5 à 12 Gbps. En outre, 1408 cœurs Cuda, 88 unités de texture et 48 ROP sont à bord. La fréquence de base est de 1530 MHz et la fréquence de pointe est de 1785 MHz.

Nvidia GTX 1660 SuperNvidia GTX 1660Nvidia GTX 1660 Ti
PuceTU116TU116TU116
Cores CUDA140814081536
Unités de texture888896
Unités ROP484848
Horloge de base1530 MHz1530 MHz1500 MHz
Horloge de boost1785 MHz1785 MHz1770 MHz
Mémoire6 GB GDDR66 GB GDDR56 GB GDDR6
Vitesse de stockage14 Gbps8 Gbps12 Gbps
Bande passante mémoire (GB/s)336192288

Comme la carte graphique n'a qu'un ventilateur de 100 millimètres, elle convient aussi aux PC de petit format avec ses 16,8 centimètres de longueur. Elle est connectée à l'alimentation par un connecteur PCIe à 8 broches. La consommation électrique est de 125 watts. PNY recommande au moins un bloc d'alimentation de 450 watts. L'interface est PCI-Express 3.0 x16. Les sorties disponibles sont HDMI, DisplayPort et DVI-D.

La carte est d'un noir sobre et ne dispose d'aucune fioriture RGB. Je ne dirais pas que c'est une belle carte et je ne l'utiliserais que dans des systèmes sans fenêtre.

Benchmarks et températures synthétiques pour le jeu

Voici les résultats des benchmarks Time Spy et Fire Strike :

Dans le benchmark de test ouvert, le 1660 Super atteint une température maximale de 65° Celsius. Lors des essais, la température se situe entre 60° et 65°. Depuis peu, je teste également les cartes pour les émissions de bruit. Pour cela, j'utilise le sonomètre Testo 815 31.5. à 30 centimètres de distance et je dirige le micro directement vers le ventilateur. Si je pousse celui-ci à fond, je mesure 48 dB. À 100 pour cent, j'entends un léger grincement métallique. Heureusement, le ventilateur fonctionne rarement au maximum et le bruit n'est donc audible que de temps en temps. Lorsque je fais des benchmarks avec le réglage automatique du ventilateur, je ne perçois jamais ce bruit. C'est parce que le ventilateur n'est jamais à plein régime en mode automatique. Je refais donc le benchmark Time-Spy avec le ventilateur à 100 pour cent. J'obtiens alors un score de 6619, ce qui n'est que légèrement meilleur. En revanche, la température est plus basse : 61° Celsius au maximum. Pendant les essais, la carte chauffe entre 55° et 61°.

Image thermique du dos de la PCBarrière de la GTX 1660 Super pendant la démo Time Spy
Image thermique du dos de la PCBarrière de la GTX 1660 Super pendant la démo Time Spy

En outre, je teste également la carte avec un volume normalisé. Pour cela, je règle les ventilateurs à 40 dB à 30 centimètres de distance. C'est le niveau sonore que nous considérons comme agréablement bas. Exprimé en pourcentage, cela signifie que le ventilateur tourne à 74 pour cent. Dans le benchmark Time Spy, j'obtiens ainsi un score de 6594, ce qui est le plus mauvais résultat des trois exécutions de Time Spy. Il n'y a cependant qu'environ 0,4 point de pourcentage entre le plus mauvais et le meilleur résultat. La température maximale lors de cet essai est de 66°. Pendant les essais, la carte chauffe entre 61° et 66°. 26 pour cent de puissance de ventilateur en moins ne représentent qu'un peu plus de 8 pour cent de capacité de refroidissement en moins.

Voici les résultats détaillés :

BenchmarkOverall ScoreScore graphique et FPS moyen dans Graphics Test 1 et 2.Score combiné
FPS moyen
Fire Strike
(1080p, DirectX 11)
14 63315 476
72.47 / 62.79
6916
32.17
Fire Strike Ultra
(2160p, DirectX 11)
33713130
17.94 / 10.96
1934
9
Espion temporel
(1440p, DirectX 12)
66086129
39.6 / 35.42
n/a
Espion temporel extrême
(2160p, DirectX 12)
30382771
17.86 / 16.06
n/a

Application : benchmark Photoshop de Puget-Systems

Pour le benchmark Photoshop, la station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K 8 Core
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
  • 64GB de mémoire vive
  • Samsung 960 Pro 1TB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec la PNY GTX 1660 Super obtient les résultats suivants :

Voici encore les résultats en détail:

ScoresPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+Sapphire Radeon RX 5700 XTKFA2 RTX 2080 Super EXPoste de travail de référence
Score général950925841.4913.41000
Score général92.992.579.187.7100
Score de filtre94.589.884.494100
Score de photomerge100.297.993.794.5100
Score GPU93.990.886.597.6100

La GTX 1660 Super s'en sort étonnamment bien. Elle est même en tête du classement dans l'Overall Score. Cela peut s'expliquer par le fait que Photoshop a été un peu mieux optimisé pour le Ryzen 3900 entre-temps. J'ai déjà planifié des post-tests pour les 5700 XT et les 2080 Super dans Photoshop. Je fournirai les résultats mis à jour lors d'une prochaine revue des cartes graphiques.

Application : benchmark Puget-Systems-Premiere

Contrairement au benchmark Photoshop, notre benchmark de test ne se confronte pas à une station de travail de référence. Avec le benchmark Premiere de Puget Systems, le score est calculé par rapport à la fréquence d'images disponible des vidéos d'essai. Si la vidéo de test a un FPS de 29,97 et que le système la rend à 29,97 FPS, cela signifie 100 points. S'il n'y a que 14,98 FPS, il n'y a que 50 points.

Le benchmark exécute les médias aux formats 4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS), 4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS) et 4K RED (59,94 FPS). Pour ce faire, il teste la lecture en direct dans Adobe Premiere Pro et l'exportation. Pour la lecture en direct, la valeur maximale est de 100, car Premiere ne peut pas lire les médias plus rapidement que ce qui est spécifié. En revanche, pour l'exportation, plus de 100 points sont réalisables, car le rendu n'est pas limité aux FPS du média.

À cela s'ajoute l'ajout d'effets à dix clips ProRes 422, ce qui sollicite fortement la carte graphique. Puget Systems appelle cela les effets 4K Heavy GPU Effects. Ces clips sont ensuite lus et exportés dans Premiere. La même chose existe pour Heavy CPU Effects, avec des effets qui sollicitent fortement le CPU. Pour les revues de cartes graphiques, c'est surtout la valeur GPU qui est pertinente. Les valeurs CPU sont tout de même listées par souci d'exhaustivité.

Voici encore les résultats en détail:

TestPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+Sapphire Radeon RX 5700 XTKFA2 RTX 2080 Super EX
Score général625.5558555668.5
Score standard de lecture en direct63.252.65169.4
Score d'exportation61.9596064.3
4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS)56 Score de lecture en direct
94 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
87 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
88 Score d'exportation
56 Score de lecture en direct
91 Score d'exportation
4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS)97 Score de lecture en direct
96 Score d'exportation
72 Score de lecture en direct
93 Score d'exportation
72 Score de lecture en direct
94 Score d'exportation
99 Score de lecture en direct
93 Score d'exportation
4K RED (59.94 FPS)57 Score de lecture en direct
74 Score d'exportation
54 Score de lecture en direct
69 Score d'exportation
54 Score de lecture en direct
72 Score d'exportation
58 Score de lecture en direct
71 Score d'exportation
Effets GPU lourds 4K55 Scores de lecture en direct
25 Score d'exportation
34 Score de lecture en direct
26 Score d'exportation
26 Score de lecture en direct
25 Score d'exportation
79 Score de lecture en direct
48 Score d'exportation
Effets CPU lourds 4K51 Score de lecture en direct
21 Score d'exportation
46 Score de lecture en direct
20 Score d'exportation
47 Score de lecture en direct
20 Score d'exportation
56 Scores de lecture en direct
20 Score d'exportation

Précédemment, les cartes graphiques Nvidia étaient plus rapides dans Premiere. Il semble que ce soit également le cas pour les cartes Navi. La GTX 1660 Super, bien moins chère, laisse la 5700 XT derrière elle.

Application : Puget-Systems-After-Effects-Benchmark

Pour le benchmark Puget Systems d'After Effects, les scores de benchmark sont similaires à ceux de Photoshop. La station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K
  • 128 GB de mémoire vive
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre benchmark de test avec le 1660 Super atteint les résultats suivants :

Voici encore les résultats en détail:

ScoresPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+Sapphire Radeon RX 5700 XTKFA2 RTX 2080 Super EXPoste de travail de référence
Score général9359338869001000
Score de rendu98.692.894.198.3100
Score d'aperçu86.786.479.592.9100
Score de suivi95.2100.892.278.7100

Application : Puget-Systems-Benchmark-Resolve

Les scores du benchmark Resolve de Puget Systems sont également basés sur une station de travail de référence. Pour déterminer les scores, les vidéos sont rendues en 4K à l'aide du codec h.264. La station de travail de référence est basée sur les éléments suivants :

  • Intel Core i9 9900K
  • Au moins 32 Go de RAM (Puget Systems ne le mentionne pas)
  • NVIDIA Titan RTX 24 Go

Dans le benchmark 4K, j'obtiens les résultats suivants avec notre benchmark de test et la GTX 1660 Super :

Les résultats en détail :

TestPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XTSapphire Radeon RX 5700 XTKFA2 RTX 2080 Super EXPoste de travail de référence
4K Résultats moyens Score global7307147259471000
4K H264 150 Mbps 8 bit Codec Average Score74.571.170.493.6100
4K Cinéma Raw Light66.151.953.496.6100
4K ProRes 4227971.172.995.9100
4K ProRes 444477.874.478.493.6100
4K RED67.488.487.693.9100

Dans Resolve, la GTX 1660 Super se situe à peu près au même niveau que la 5700 XT. Pour le prix de la 1660 Super, c'est un excellent résultat.

Blender

Le benchmark Blender a actuellement toujours un problème avec les cartes graphiques Nvidia sur notre benchmark de test. Malheureusement, il se bloque systématiquement. Je ne peux donc pas fournir de résultats ici.

Réalité virtuelle

En ce qui concerne la VR, je suis toujours à la recherche d'un programme permettant de tester les jeux par soi-même. Malheureusement, le FCAT VR de Nvidia ne fonctionne pas chez nous. Voici donc les résultats de VRMark et Superposition de Unigine. Si vous connaissez un autre bon outil pour tester les jeux VR, merci de m'en faire part dans la section des commentaires

Les jeux

A la suite des retours des lecteurs, j'ai revu la rubrique des jeux. Au lieu de quatre jeux, il y en a maintenant neuf dans le pool de test. J'ai complètement supprimé "Crysis 3" et je ne teste désormais "Control" que sur des cartes compatibles avec le raytracing. "Control est également le seul jeu pour lequel je n'utilise pas de benchmark en jeu pour les essais. Comme je ne dispose pas actuellement de toutes les cartes testées, je ne peux présenter que les résultats de la GTX 1660 Super pour la plupart des jeux. Mais je ferai certainement des post-tests et je fournirai les données des cartes graphiques déjà examinées.

Voici les résultats en détail :

JeuPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+Sapphire Radeon RX 5700 XTKFA2 RTX 2080 Super EX
"Assassin's Creed : Odyssey" (DX11) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 43, moyenne 50.829, max. 70
frametime moyen : 19 ms
n/an/an/a
"Assassin's Creed : Odyssey" (DX11) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 34, moyenne 39.513, max. 53
frametime moyen : 25.2 ms
n/an/an/a
"Civilization VI : Gathering Storm" (DX11) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 49, moyenne 60.553, max. 91
frametime moyen : 16.8 ms
n/an/an/a
"Civilization VI : Gathering Storm" (DX11) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 39, moyenne 45.832, max. 58
frametime moyen : 22.4 ms
n/an/an/a
"Deus Ex : Mankind Divided" (DX11) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 41, moyenne 60.851, max. 79
frametime moyen : 16.3 ms
n/an/an/a
"Deus Ex : Mankind Divided" (DX11) FPS 1440p, préréglages les plus élevés min. 31, moyenne 42.754, max. 55
frametime moyen : 23 ms
n/an/an/a
"Far Cry 5" (DX11) FPS 1080p, préréglages les plus élevés min. 58, moyenne 90.86, max. 104
frametime moyen : 11.2 ms
n/an/an/a
"Far Cry 5" (DX11) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 56, moyenne 64.099, max. 75
frametime moyen : 15.8 ms
n/an/an/a
"For Honor" (DX11) FPS 1080p, présélections les plus élevéesmin. 49, moyenne 102.685, max. 9.78
frametime moyen : 15.8 ms
n/an/an/a
"For Honor" (DX11) FPS 1440p, presets les plus élevés min. 53, moyenne 69.825, max. 86
frametime moyen : 14.4 ms
n/an/an/a
"Gears 5" (DX12) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 51, moyenne 78.777, max. 84
frametime moyen : 15 ms
n/an/an/a
"Gears 5" (DX12) FPS 1440p, préréglages les plus élevés min. 26, moyenne 50.661, max. 86
frametime moyen : 20.4 ms
n/an/an/a
"Red Dead Redemption" (volcan) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 19.816, moyenne 25.1049, max. 30.6963
temps de trame moyen : n/a
n/an/an/a
"Red Dead Redemption" (volcan) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 14.9966, moyenne 18.3357, max. 22.2369
frametime moyen : n/a
n/an/an/a
"Shadow of Tomb Raider" (DX12) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 3, moyenne 82.717, max. 322
frametime moyen : 12.8 ms
min. 94, moyenne 118.4, max. 168
frametime moyen : 9.5 ms
min. 87, moyenne 115, max. 183min. 96.4, moyenne 122.4, max. 180.4
Temps de trame : 7-9 ms
"Shadow of Tomb Raider" (DX12) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 0, moyenne 58.621, max. 417
frametime moyen : 18.3 ms
min. 43, moyenne 75.4, max. 87.8
frametime moyen : 16.2 ms
min. 48, moyenne 61, max. 88min. 63.2, moyenne 81.4, max. 97.4
Temps d'image : 14-16 ms
"Strange Brigade" (Vulkan) FPS 1080p, préréglages les plus élevésmin. 59.9, moyenne 76.6, max. 103.9
frametime moyen : 13.096 ms
min. 120, moyenne 193.4, max. 297.9
frametime moyen : 6.77 ms
min. 143, moyenne 184, max. 229min. 177.5, moyenne 263.1, max. 311.7
Temps de trame : 4-6 ms
"Strange Brigade" (Vulkan) FPS 1440p, préréglages les plus élevésmin. 42.2, moyenne 51.1, max. 67.7
frametime moyen : 19.563 ms
min. 74, moyenne 107.8, max. 221.7
frametime moyen : 10.3 ms
min. 81,7, moyenne 102, max. 239min. 108.4, moyenne 123.7, max. 147.8
Temps de trame : 7-9 ms

La GTX 1660 Super offre de solides performances en 1080p dans tous les jeux, à l'exception de "Red Dead Redemption 2". Certains jeux tournent même correctement en 1440p. Cependant, la carte ne semble pas à l'aise avec Vulkan. Comparée aux autres cartes testées, la 1660 Super fonctionne donc proportionnellement plus lentement.

Conclusion

Malgré un seul ventilateur, la PNY GTX 1660 Super reste froide dans les benchmarks synthétiques. Cela montre que les cartes d'entrée de gamme n'ont pas nécessairement besoin de deux ventilateurs pour un refroidissement optimal.

Pour les benchmarks applicatifs, la PNY GTX 1660 Super donne des résultats étonnamment bons par rapport à la Radeon RX 5700 XT, plus chère. Dans les jeux, la carte brille surtout en résolution 1080p. Avec de légères dégradations de qualité, il est également possible de jouer en 1440p. Seule l'API Vulkan pose problème à la carte.

Pour son prix, la carte donne de bons résultats. Pour un PC gamer à petit budget, elle est le choix parfait.

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