

KFA2 RTX 2080 Super EX en essai : que peut faire le modèle 2080 Super le moins cher ?

Nous continuons avec nos revues de cartes graphiques. Au programme aujourd'hui : la KFA2 RTX 2080 Super EX.
Les cartes graphiques 2080 Super sont sorties fin juillet 2019. Le modèle de KFA2 dispose d'un PCB personnalisé, il n'est donc pas adapté au watercooling car aucun waterblock n'est disponible.

La carte est testée sur notre DimasTech Easy V3.0 Benchtable avec les composants suivants :
Pour connaître notre méthodologie de test des cartes graphiques, consultez l'article suivant :
Faits et caractéristiques
La 2080 Super EX est équipée de la puce TU104. La même puce est déjà présente dans la version non super de la 2080 et dans la version super de la 2070. Cependant, davantage d'unités de shaders et de cœurs sont activés.
RTX 2080 FE | KFA2 RTX 2080 Super EX | |
---|---|---|
Puce | TU104 | TU104 |
Shader | 2944 | 3072 |
TMUs | 184 | 192 |
Cœurs RT | 46 | 48 |
Cores tenseurs | 368 | 384 |
Horloge du GPU | 1515 / 1800 GHz | 1650 / 1845 GHz |
Mémoire | 8 GO DE GDDR6 | 8 GO DE GDDR6 |
Interface | 256 bits @ 7,75 GHz | 256 bits @ 7,75 GHz |
ROPs | 64 | 64 |
Puissance de la carte | 225 watts | 250 watts |
Avec ses 29,5 centimètres de long, la carte graphique devrait trouver sa place dans la plupart des tours midi et même dans les boîtiers "small form factor". La carte mesure également 5,2 cm de large et 14,3 cm de long. La carte est connectée au bloc d'alimentation par un câble à 8 broches et un câble à 6 broches. L'interface est PCI-Express 4.0 x16. Les sorties sont une HDMI et trois ports d'affichage.

Le design de la carte s'adresse clairement aux joueurs. En témoigne l'inscription "What's your Game ?" sur le devant de la carte. Cette inscription est d'ailleurs éclairée par des LED en option, tout comme les ventilateurs. Les réglages des LED sont effectués dans l'Xtreme Tuner de KFA2, où vous pouvez choisir entre Static, Breathing, Rainbow, Cycle Breathing ou LED Off. Dans Xtreme Tuner, vous pouvez également effectuer des réglages d'overclocking.

La carte graphique est refroidie par deux ventilateurs axiaux de 100 millimètres. Selon KFA2, les deux ventilateurs génèrent un débit volumétrique - en anglais : airflow - pouvant atteindre 119 mètres cubes par heure. Pour illustrer, cela correspond à un volume de 476 baignoires. L'arrière de la carte graphique est orné d'une plaque arrière au design similaire à celui de la carte elle-même.

Benchmarks et températures synthétiques
Voici les résultats des benchmarks Time Spy et Fire Strike :
Benchmark | Overall Score | Score graphique
FPS moyen dans Graphics Test 1 et 2 | Score combiné
FPS moyen |
---|---|---|---|
Fire Strike
(1080p, DirectX 11) | 22 467 | 26 895
130.37 FPS essai 1 106.01 FPS Test 2 | 9024
41.98 FPS |
Fire Strike Ultra
(2160p, DirectX 11) | 6645 | 6400
36.43 FPS Test 1 22.51 FPS Test 2 | 3571
16.61 FPS |
Espion temporel
(1440p, DirectX 12) | 11 428 | 11 456
72.94 FPS Test 1 67.08 FPS Test 2 | n/a |
Espion temporel extrême
(2160p, DirectX 12) | 5401 | 5248
33.5 FPS Test 1 30.67 FPS Test 2 | n/a |
La température du KFA2 2080 Super EX est montée jusqu'à 67° Celsius pendant les essais. En moyenne, la température est de 65° Celsius. Comparé à la Radeon 5700 XT de Sapphire récemment testée, c'est très froid. La 5700 XT est montée jusqu'à 83° Celsius.

Applications
Lors de la première revue de la carte graphique, je me suis posé la question de l'impact de la carte graphique sur les performances de Photoshop. Maintenant que j'ai effectué la deuxième revue, je peux dire que la carte graphique a une grande influence.
Benchmark Photoshop de Puget-Systems
Pour le benchmark Photoshop, la station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :
- Intel Core i9 9900K 8 Core
- NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
- 64GB de mémoire vive
- Samsung 960 Pro 1TB
Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec le KFA2 2080 Super EX obtient les résultats suivants :
Scores | KFA2 RTX 2080 Super EX | Sapphire Radeon RX 5700 XT | Poste de travail de référence |
---|---|---|---|
Score général | 913.4 | 841.4 | 1000 |
Score général | 87.1 | 79.1 | 100 |
Score de filtre | 94 | 84.4 | 100 |
Score de photomerge | 94.5 | 93.7 | 100 |
Score GPU | 97.6 | 86.5 | 100 |
Avec 97,6 points, la 2080 Super obtient 11,1 points de plus que la 5700 XT. Mais la carte graphique a un impact sur tous les domaines, comme vous pouvez le voir dans la comparaison avec la 5700 XT. Là où notre station de travail avec la 5700 XT était encore loin derrière, la différence avec la 2080 Super est déjà beaucoup moins importante. En termes de score GPU, la 2080 Super dans notre système est très proche de la 2080 dans la station de travail de référence.
Benchmark Première de Puget-Systems
Contrairement au benchmark Photoshop, notre benchmark de test ne se confronte pas à une station de travail de référence. Avec le benchmark Premiere de Puget Systems, le score est calculé par rapport à la fréquence d'images disponible des vidéos d'essai. Si la vidéo de test a un FPS de 29,97 et que le système la rend à 29,97 FPS, cela signifie 100 points. S'il n'y a que 14,98 FPS, il n'y a que 50 points.
Le benchmark exécute les médias aux formats 4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS), 4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS) et 4K RED (59,94 FPS), en testant la lecture en direct dans Adobe Premiere Pro et l'exportation. Pour la lecture en direct, la valeur maximale est de 100, car Premiere ne peut pas lire les médias plus rapidement que la valeur par défaut. En revanche, à l'exportation, plus de 100 points sont réalisables, car le rendu n'est pas limité aux FPS du média.
À cela s'ajoute l'ajout d'effets à dix clips ProRes 422, ce qui sollicite fortement la carte graphique. Puget Systems appelle cela les effets 4K Heavy GPU Effects. Ces clips sont ensuite lus et exportés dans Premiere. La même chose existe pour Heavy CPU Effects, avec des effets qui sollicitent fortement le CPU. Pour les revues de cartes graphiques, c'est surtout la valeur GPU qui est pertinente. Les valeurs CPU sont tout de même listées par souci d'exhaustivité.
Voici le détail des résultats par rapport à la 5700 XT:
Test | KFA2 RTX 2080 Super EX | Sapphire Radeon RX 5700 XT |
---|---|---|
4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS) | 56 Score de lecture en direct
91 Score d'exportation | 60 Score de lecture en direct
91 Score d'exportation |
4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS) | 99 Score de lecture en direct
93 Score d'exportation | 100 Score de lecture en direct
97 Score d'exportation |
4K RED (59.94 FPS) | 58 Score de lecture en direct
71 Score d'exportation | 52 Score de lecture en direct
73 Score d'exportation |
Effets GPU lourds 4K | 79 Score de lecture en direct
48 Score d'exportation | 39 Score de lecture en direct
27 Score d'exportation |
Effets CPU lourds 4K | 56 Scores de lecture en direct
20 Score d'exportation | 57 Score de lecture en direct
20 Score d'exportation |
Il est intéressant de noter que notre test bench avec 2080 Super fait généralement un peu moins bien que notre test bench avec 5700 XT pour les trois formats (4K H.264, 4K ProRes 422 et 4K RED). Il est possible que le test avec 5700 XT soit plus performant que le test avec 2080 Super. En revanche, il y a une grande différence dans les effets GPU lourds : la 2080 Super bat la 5700 XT de loin.
After-Effects de Puget-Systems
Pour le benchmark Puget Systems d'After Effects, les scores de benchmark sont construits de la même manière que pour Photoshop. La station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :
- Intel Core i9 9900K
- 128 GB de mémoire vive
- NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec la KFA2 2080 Super EX obtient les résultats suivants :
Scores | KFA2 RTX 2080 Super EX | Sapphire Radeon RX 5700 XT | Poste de travail de référence |
---|---|---|---|
Score général | 900 | 886 | 990 |
Score de rendu | 98.3 | 94.1 | 98.7 |
Score d'aperçu | 92.9 | 79.5 | 99.3 |
Score de suivi | 78.7 | 92.2 | 100.2 |
Pour le rendu et le Preview Score, la 2080 Super devance clairement la 5700 XT. Je ne peux pas expliquer pourquoi elle chute autant au niveau du Tracking Score. J'ai refait le benchmark et j'ai obtenu des résultats similaires. Peut-être avez-vous une idée de la raison de cette situation?
Résolve du benchmark Puget-Systems
Les scores du benchmark Resolve de Puget Systems sont également basés sur une station de travail de référence. Pour déterminer les scores, les codecs sont rendus en 4K. La station de travail de référence est basée sur les composants suivants :
- Intel Core i9 9900K
- Au moins 32 Go de RAM (Puget Systems ne le mentionne pas)
- NVIDIA Titan RTX 24 Go
En benchmark 4K, j'obtiens les résultats suivants avec notre bench test et la KFA2 RTX 2080 Super EX.
KFA2 RTX 2080 Super EX | Sapphire Radeon RX 5700 XT | Poste de travail de référence | |
---|---|---|---|
4K Résultats moyens Score global | 947 | 725 | 1000 |
4K H264 150 Mbps 8 bit Codec Average Score | 93.6 | 70.4 | 100 |
4K Cinéma Raw Light | 96.6 | 53.4 | 100 |
4K ProRes 422 | 95.9 | 72.9 | 100 |
4K ProRes 4444 | 93.6 | 78.4 | 100 |
4K RED | 93.9 | 87.6 | 100 |
La 2080 Super laisse la 5700 XT loin derrière elle dans le benchmark Resolve. Dans cette configuration, notre benchmark de test peut presque rivaliser avec la station de travail de référence. Un très bon résultat.

Blender
Malheureusement, je n'ai pas pu effectuer le benchmark Blender avec la KFA2 2080 Super EX. Le programme crashait à chaque tentative. J'ai écrit aux créateurs du benchmark et je posterai le résultat dès que le problème aura été corrigé et que je pourrai effectuer le benchmark.
Réalité virtuelle
En ce qui concerne la VR, je suis toujours à la recherche d'un programme permettant de tester les jeux par soi-même. Malheureusement, le FCAT VR de Nvidia ne fonctionne pas chez nous. Voici donc les résultats de VRMark et Superposition d'Unigine. Ces benchmarks permettent de déterminer si le jeu en VR est possible sur le système en question, et dans quelle mesure.
Benchmark | KFA2 RTX 2080 Super EX | Sapphire Radeon RX 5700 XT |
---|---|---|
VRMark Orange Room | 12 864
Points requis : 5000 | 11 014
Points requis : 5000 |
VRMark Cyan Room | 11 504
Points nécessaires : 3088 | 9026
Points nécessaires : 3088 |
VRMark Salle bleue | 3687
Points nécessaires : 2972 | 2484
Points nécessaires : 2972 |
Superposition VR Maximum
Oculus Rift | 10 000
FPS : min. 81.51, avg. 133.03, max. 186.82 | 9640
FPS : min. 87.66, avg. 108.45, max. 145.44 |
Superposition VR Maximum
HTC Vive | 10 000
FPS : min. 86.27, avg. 144.13, max. 215.91 | 10 000
FPS : min. 96.97, avg. 122.92, max. 174.56 |
Superposition VR Maximum
HTC Vive Pro | 10 000
FPS : min 81, avg. 132.67, max 190.23 | 9591
FPS : min 80.86, avg. 107.9, max 145.02 |
Le 5700 XT suffit déjà sans problème pour les jeux VR actuels. Mais elle n'est pas à l'épreuve du temps, comme l'évalue la VRMark Blue Room. Ce label est attribué à la KFA2 2080 Super EX. Avec 3687 points, la carte atteint facilement les 2972 points nécessaires pour être reconnue comme preuve d'avenir par le benchmark.
Les jeux
Last but not least, voici nos quatre benchmarks de jeux. Je vous donne la moyenne, le minimum et le maximum de FPS. De plus, suite à une remarque de l'utilisateur Mannyac, je vous livre cette fois-ci le frametime moyen.
Jeu | KFA2 RTX 2080 Super EX | Sapphire Radeon RX 5700 XT |
---|---|---|
"Crysis 3" (DX11)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés | min. 50.4, moyenne 96.7, max. 155.7
Temps de trame : 8-10 ms | min. 50.1, moyenne 83, max., 134.9 |
"Crysis 3" (DX11)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés | min. 38.7, moyenne 50.6, max. 77.5
Temps d'image : 18-20 ms | min. 25,4, moyenne 38,6, max. 66,6 |
"Crysis 3" (DX11)
FPS 2160p, préréglages les plus élevés | min. 22.2, moyenne 27.8, max 37.3
Temps d'image : 26-28 ms | n/a |
"Control" (DX11)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés | min. 56.4, moyenne 108.5, max. 124.7
Temps de trame : 8-10 ms | min. 25,6, moyenne 55,9, max. 84,1 |
"Control" (DX11)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés | min. 50.7, moyenne 55.5, max. 63.2
Temps d'image : 17-19 ms | min. 28,7, moyenne 37,2, max. 60,9 |
"Control" (DX11)
FPS 2160p, préréglages les plus élevés | min. 31.2, moyenne 34.7, max. 401
Temps d'image : 32-34 ms | n/a |
"Control" (DX12)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés, Raytracing Maximum | min. 52.5, moyenne 58.4, max. 66.9
Temps d'image : 16-18 ms | n/a |
"Control" (DX12)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés, Raytracing Maximum | min. 23.4, moyenne 31.9, max. 62.4
Temps d'image : 30-32 ms | n/a |
"Control" (DX12)
FPS 2160p, préréglages les plus élevés, Raytracing Maximum | min. 17.3, moyenne 19.8, max. 47.4
Temps d'image : 34-36 ms | n/a |
"Shadow of the Tomb Raider" (DX12)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés | min. 96.4, moyenne 122.4, max. 180.4
Temps d'image : 7-9 ms | min. 87, moyenne 115, max. 183 |
"Shadow of Tomb Raider" (DX12)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés | min. 63.2, moyenne 81.4, max. 97.4
Temps d'image : 14-16 ms | min. 48, moyenne 61, max. 88 |
"Shadow of Tomb Raider" (DX12)
FPS 2160p, préréglages les plus élevés | min. 50.2, moyenne 57.3, max. 68.7
Temps d'image : 17-19 ms | n/a |
"Strange Brigade" (volcan)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés | min. 177.5, moyenne 263.1, max. 311.7
Temps de trame : 4-6 ms | min. 143, moyenne 184, max. 229 |
"Strange Brigade" (volcan)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés | min. 108.4, moyenne 123.7, max. 147.8
Temps de trame : 7-9 ms | min. 81,7, moyenne 102, max. 239 |
"Strange Brigade" (volcan)¨
FPS 2160p, préréglages les plus élevés | min. 84.8, moyenne 96.1, max 114.8
Temps d'image 10-12 ms | n/a |
Comme on pouvait s'y attendre, la KFA2 RTX 2080 Super est systématiquement plus rapide que la Sapphire Radeon RX 5700 XT. La différence est moins importante en 1080p qu'en 1440p. Cela est dû au fait que le GPU prend en charge plus de tâches de calcul à 1440p qu'à 1080p. En 1080p, le CPU prend également en charge une partie des tâches de calcul.

Conclusion
La KFA2 RTX 2080 EX Super est une carte haut de gamme solide. Elle fournit de bons résultats out of the box. Grâce au grand dissipateur thermique, la carte refroidit efficacement. En ce qui concerne notre méthodologie de test, je suis de plus en plus conscient que je dois chercher un moyen de pouvoir tester les cartes graphiques en normalisant le volume. Cela me permet de faire des déclarations plus fondées sur les performances de refroidissement. Malgré un bureau en open space, la KFA2 RTX 2080 Super EX n'a jamais fait de bruit désagréable, ce qu'elle pourrait faire : Pour m'amuser, j'ai tourné les ventilateurs à 100 pour cent et ils ont bien rugi. Voyons ce que nous pouvons faire pour les futures critiques. Sinon, j'emmène le bench d'essai dans une salle de réunion calme pour le normaliser, une fois le volume normalisé, je peux ensuite le tester à nouveau à sa place habituelle.
Si votre budget pour une carte graphique se situe entre 600 et 750 francs / euros, vous devriez envisager la KFA2 RXT 2080 Super EX. Au moment du test, cette carte est la 2080 Super la moins chère de notre assortiment. Comparée à la plupart des 2070 Super de notre assortiment, qui coûtent un peu plus de 600 francs / euros, vous pouvez déjà obtenir la 2080 Super EX pour environ 150 francs / euros de plus.


La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.