Test de produit

KFA2 RTX 2080 Super EX en essai : que peut faire le modèle 2080 Super le moins cher ?

Kevin Hofer
14/11/2019
Traduction: traduction automatique

Nous continuons avec nos revues de cartes graphiques. Au programme aujourd'hui : la KFA2 RTX 2080 Super EX.

Les cartes graphiques 2080 Super sont sorties fin juillet 2019. Le modèle de KFA2 dispose d'un PCB personnalisé, il n'est donc pas adapté au watercooling car aucun waterblock n'est disponible.

La carte est testée sur notre DimasTech Easy V3.0 Benchtable avec les composants suivants :

ASUS ROG Crosshair VIII Formula (AM4, AMD X570, ATX)
Carte mère

ASUS ROG Crosshair VIII Formula

AM4, AMD X570, ATX

Corsair Dominateur Platine RGB (2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM)
Mémoire vive
CHF80.90

Corsair Dominateur Platine RGB

2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM

Corsair MP600 (1000 Go, M.2 2280)
SSD

Corsair MP600

1000 Go, M.2 2280

AMD Ryzen 9 3900X (AM4, 3.80 GHz, 12 -Core)
Processeur
−31%
Utilisé
CHF192.– neuf CHF279.–

AMD Ryzen 9 3900X

AM4, 3.80 GHz, 12 -Core

Pour connaître notre méthodologie de test des cartes graphiques, consultez l'article suivant :

  • En coulisse

    Voici comment nous testons les cartes graphiques

    par Kevin Hofer

Faits et caractéristiques

La 2080 Super EX est équipée de la puce TU104. La même puce est déjà présente dans la version non super de la 2080 et dans la version super de la 2070. Cependant, davantage d'unités de shaders et de cœurs sont activés.

RTX 2080 FEKFA2 RTX 2080 Super EX
PuceTU104TU104
Shader29443072
TMUs184192
Cœurs RT4648
Cores tenseurs368384
Horloge du GPU1515 / 1800 GHz1650 / 1845 GHz
Mémoire8 GO DE GDDR68 GO DE GDDR6
Interface256 bits @ 7,75 GHz256 bits @ 7,75 GHz
ROPs6464
Puissance de la carte225 watts250 watts

Avec ses 29,5 centimètres de long, la carte graphique devrait trouver sa place dans la plupart des tours midi et même dans les boîtiers "small form factor". La carte mesure également 5,2 cm de large et 14,3 cm de long. La carte est connectée au bloc d'alimentation par un câble à 8 broches et un câble à 6 broches. L'interface est PCI-Express 4.0 x16. Les sorties sont une HDMI et trois ports d'affichage.

Le design de la carte s'adresse clairement aux joueurs. En témoigne l'inscription "What's your Game ?" sur le devant de la carte. Cette inscription est d'ailleurs éclairée par des LED en option, tout comme les ventilateurs. Les réglages des LED sont effectués dans l'Xtreme Tuner de KFA2, où vous pouvez choisir entre Static, Breathing, Rainbow, Cycle Breathing ou LED Off. Dans Xtreme Tuner, vous pouvez également effectuer des réglages d'overclocking.

La carte graphique est refroidie par deux ventilateurs axiaux de 100 millimètres. Selon KFA2, les deux ventilateurs génèrent un débit volumétrique - en anglais : airflow - pouvant atteindre 119 mètres cubes par heure. Pour illustrer, cela correspond à un volume de 476 baignoires. L'arrière de la carte graphique est orné d'une plaque arrière au design similaire à celui de la carte elle-même.

Benchmarks et températures synthétiques

Voici les résultats des benchmarks Time Spy et Fire Strike :

BenchmarkOverall ScoreScore graphique
FPS moyen dans Graphics Test 1 et 2
Score combiné
FPS moyen
Fire Strike
(1080p, DirectX 11)
22 46726 895
130.37 FPS essai 1
106.01 FPS Test 2
9024
41.98 FPS
Fire Strike Ultra
(2160p, DirectX 11)
66456400
36.43 FPS Test 1
22.51 FPS Test 2
3571
16.61 FPS
Espion temporel
(1440p, DirectX 12)
11 42811 456
72.94 FPS Test 1
67.08 FPS Test 2
n/a
Espion temporel extrême
(2160p, DirectX 12)
54015248
33.5 FPS Test 1
30.67 FPS Test 2
n/a

La température du KFA2 2080 Super EX est montée jusqu'à 67° Celsius pendant les essais. En moyenne, la température est de 65° Celsius. Comparé à la Radeon 5700 XT de Sapphire récemment testée, c'est très froid. La 5700 XT est montée jusqu'à 83° Celsius.

Applications

Lors de la première revue de la carte graphique, je me suis posé la question de l'impact de la carte graphique sur les performances de Photoshop. Maintenant que j'ai effectué la deuxième revue, je peux dire que la carte graphique a une grande influence.

Benchmark Photoshop de Puget-Systems

Pour le benchmark Photoshop, la station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K 8 Core
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
  • 64GB de mémoire vive
  • Samsung 960 Pro 1TB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec le KFA2 2080 Super EX obtient les résultats suivants :

ScoresKFA2 RTX 2080 Super EXSapphire Radeon RX 5700 XTPoste de travail de référence
Score général913.4841.41000
Score général87.179.1100
Score de filtre9484.4100
Score de photomerge94.593.7100
Score GPU97.6 86.5100

Avec 97,6 points, la 2080 Super obtient 11,1 points de plus que la 5700 XT. Mais la carte graphique a un impact sur tous les domaines, comme vous pouvez le voir dans la comparaison avec la 5700 XT. Là où notre station de travail avec la 5700 XT était encore loin derrière, la différence avec la 2080 Super est déjà beaucoup moins importante. En termes de score GPU, la 2080 Super dans notre système est très proche de la 2080 dans la station de travail de référence.

Benchmark Première de Puget-Systems

Contrairement au benchmark Photoshop, notre benchmark de test ne se confronte pas à une station de travail de référence. Avec le benchmark Premiere de Puget Systems, le score est calculé par rapport à la fréquence d'images disponible des vidéos d'essai. Si la vidéo de test a un FPS de 29,97 et que le système la rend à 29,97 FPS, cela signifie 100 points. S'il n'y a que 14,98 FPS, il n'y a que 50 points.

Le benchmark exécute les médias aux formats 4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS), 4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS) et 4K RED (59,94 FPS), en testant la lecture en direct dans Adobe Premiere Pro et l'exportation. Pour la lecture en direct, la valeur maximale est de 100, car Premiere ne peut pas lire les médias plus rapidement que la valeur par défaut. En revanche, à l'exportation, plus de 100 points sont réalisables, car le rendu n'est pas limité aux FPS du média.

À cela s'ajoute l'ajout d'effets à dix clips ProRes 422, ce qui sollicite fortement la carte graphique. Puget Systems appelle cela les effets 4K Heavy GPU Effects. Ces clips sont ensuite lus et exportés dans Premiere. La même chose existe pour Heavy CPU Effects, avec des effets qui sollicitent fortement le CPU. Pour les revues de cartes graphiques, c'est surtout la valeur GPU qui est pertinente. Les valeurs CPU sont tout de même listées par souci d'exhaustivité.

Voici le détail des résultats par rapport à la 5700 XT:

TestKFA2 RTX 2080 Super EXSapphire Radeon RX 5700 XT
4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS)56 Score de lecture en direct
91 Score d'exportation
60 Score de lecture en direct
91 Score d'exportation
4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS)99 Score de lecture en direct
93 Score d'exportation
100 Score de lecture en direct
97 Score d'exportation
4K RED (59.94 FPS)58 Score de lecture en direct
71 Score d'exportation
52 Score de lecture en direct
73 Score d'exportation
Effets GPU lourds 4K79 Score de lecture en direct
48 Score d'exportation
39 Score de lecture en direct
27 Score d'exportation
Effets CPU lourds 4K56 Scores de lecture en direct
20 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
20 Score d'exportation

Il est intéressant de noter que notre test bench avec 2080 Super fait généralement un peu moins bien que notre test bench avec 5700 XT pour les trois formats (4K H.264, 4K ProRes 422 et 4K RED). Il est possible que le test avec 5700 XT soit plus performant que le test avec 2080 Super. En revanche, il y a une grande différence dans les effets GPU lourds : la 2080 Super bat la 5700 XT de loin.

After-Effects de Puget-Systems

Pour le benchmark Puget Systems d'After Effects, les scores de benchmark sont construits de la même manière que pour Photoshop. La station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K
  • 128 GB de mémoire vive
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec la KFA2 2080 Super EX obtient les résultats suivants :

ScoresKFA2 RTX 2080 Super EXSapphire Radeon RX 5700 XTPoste de travail de référence
Score général900886990
Score de rendu98.394.198.7
Score d'aperçu92.979.599.3
Score de suivi78.792.2100.2

Pour le rendu et le Preview Score, la 2080 Super devance clairement la 5700 XT. Je ne peux pas expliquer pourquoi elle chute autant au niveau du Tracking Score. J'ai refait le benchmark et j'ai obtenu des résultats similaires. Peut-être avez-vous une idée de la raison de cette situation?

Résolve du benchmark Puget-Systems

Les scores du benchmark Resolve de Puget Systems sont également basés sur une station de travail de référence. Pour déterminer les scores, les codecs sont rendus en 4K. La station de travail de référence est basée sur les composants suivants :

  • Intel Core i9 9900K
  • Au moins 32 Go de RAM (Puget Systems ne le mentionne pas)
  • NVIDIA Titan RTX 24 Go

En benchmark 4K, j'obtiens les résultats suivants avec notre bench test et la KFA2 RTX 2080 Super EX.

KFA2 RTX 2080 Super EXSapphire Radeon RX 5700 XTPoste de travail de référence
4K Résultats moyens Score global9477251000
4K H264 150 Mbps 8 bit Codec Average Score93.670.4100
4K Cinéma Raw Light96.653.4100
4K ProRes 42295.972.9100
4K ProRes 444493.678.4100
4K RED93.987.6100

La 2080 Super laisse la 5700 XT loin derrière elle dans le benchmark Resolve. Dans cette configuration, notre benchmark de test peut presque rivaliser avec la station de travail de référence. Un très bon résultat.

Blender

Malheureusement, je n'ai pas pu effectuer le benchmark Blender avec la KFA2 2080 Super EX. Le programme crashait à chaque tentative. J'ai écrit aux créateurs du benchmark et je posterai le résultat dès que le problème aura été corrigé et que je pourrai effectuer le benchmark.

Réalité virtuelle

En ce qui concerne la VR, je suis toujours à la recherche d'un programme permettant de tester les jeux par soi-même. Malheureusement, le FCAT VR de Nvidia ne fonctionne pas chez nous. Voici donc les résultats de VRMark et Superposition d'Unigine. Ces benchmarks permettent de déterminer si le jeu en VR est possible sur le système en question, et dans quelle mesure.

BenchmarkKFA2 RTX 2080 Super EXSapphire Radeon RX 5700 XT
VRMark Orange Room12 864
Points requis : 5000
11 014
Points requis : 5000
VRMark Cyan Room11 504
Points nécessaires : 3088
9026
Points nécessaires : 3088
VRMark Salle bleue3687
Points nécessaires : 2972
2484
Points nécessaires : 2972
Superposition VR Maximum
Oculus Rift
10 000
FPS : min. 81.51, avg. 133.03, max. 186.82
9640
FPS : min. 87.66, avg. 108.45, max. 145.44
Superposition VR Maximum
HTC Vive
10 000
FPS : min. 86.27, avg. 144.13, max. 215.91
10 000
FPS : min. 96.97, avg. 122.92, max. 174.56
Superposition VR Maximum
HTC Vive Pro
10 000
FPS : min 81, avg. 132.67, max 190.23
9591
FPS : min 80.86, avg. 107.9, max 145.02

Le 5700 XT suffit déjà sans problème pour les jeux VR actuels. Mais elle n'est pas à l'épreuve du temps, comme l'évalue la VRMark Blue Room. Ce label est attribué à la KFA2 2080 Super EX. Avec 3687 points, la carte atteint facilement les 2972 points nécessaires pour être reconnue comme preuve d'avenir par le benchmark.

Les jeux

Last but not least, voici nos quatre benchmarks de jeux. Je vous donne la moyenne, le minimum et le maximum de FPS. De plus, suite à une remarque de l'utilisateur Mannyac, je vous livre cette fois-ci le frametime moyen.

JeuKFA2 RTX 2080 Super EXSapphire Radeon RX 5700 XT
"Crysis 3" (DX11)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés
min. 50.4, moyenne 96.7, max. 155.7
Temps de trame : 8-10 ms
min. 50.1, moyenne 83, max., 134.9
"Crysis 3" (DX11)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés
min. 38.7, moyenne 50.6, max. 77.5
Temps d'image : 18-20 ms
min. 25,4, moyenne 38,6, max. 66,6
"Crysis 3" (DX11)
FPS 2160p, préréglages les plus élevés
min. 22.2, moyenne 27.8, max 37.3
Temps d'image : 26-28 ms
n/a
"Control" (DX11)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés
min. 56.4, moyenne 108.5, max. 124.7
Temps de trame : 8-10 ms
min. 25,6, moyenne 55,9, max. 84,1
"Control" (DX11)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés
min. 50.7, moyenne 55.5, max. 63.2
Temps d'image : 17-19 ms
min. 28,7, moyenne 37,2, max. 60,9
"Control" (DX11)
FPS 2160p, préréglages les plus élevés
min. 31.2, moyenne 34.7, max. 401
Temps d'image : 32-34 ms
n/a
"Control" (DX12)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés, Raytracing Maximum
min. 52.5, moyenne 58.4, max. 66.9
Temps d'image : 16-18 ms
n/a
"Control" (DX12)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés, Raytracing Maximum
min. 23.4, moyenne 31.9, max. 62.4
Temps d'image : 30-32 ms
n/a
"Control" (DX12)
FPS 2160p, préréglages les plus élevés, Raytracing Maximum
min. 17.3, moyenne 19.8, max. 47.4
Temps d'image : 34-36 ms
n/a
"Shadow of the Tomb Raider" (DX12)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés
min. 96.4, moyenne 122.4, max. 180.4
Temps d'image : 7-9 ms
min. 87, moyenne 115, max. 183
"Shadow of Tomb Raider" (DX12)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés
min. 63.2, moyenne 81.4, max. 97.4
Temps d'image : 14-16 ms
min. 48, moyenne 61, max. 88
"Shadow of Tomb Raider" (DX12)
FPS 2160p, préréglages les plus élevés
min. 50.2, moyenne 57.3, max. 68.7
Temps d'image : 17-19 ms
n/a
"Strange Brigade" (volcan)
FPS 1080p, préréglages les plus élevés
min. 177.5, moyenne 263.1, max. 311.7
Temps de trame : 4-6 ms
min. 143, moyenne 184, max. 229
"Strange Brigade" (volcan)
FPS 1440p, préréglages les plus élevés
min. 108.4, moyenne 123.7, max. 147.8
Temps de trame : 7-9 ms
min. 81,7, moyenne 102, max. 239
"Strange Brigade" (volcan)¨
FPS 2160p, préréglages les plus élevés
min. 84.8, moyenne 96.1, max 114.8
Temps d'image 10-12 ms
n/a

Comme on pouvait s'y attendre, la KFA2 RTX 2080 Super est systématiquement plus rapide que la Sapphire Radeon RX 5700 XT. La différence est moins importante en 1080p qu'en 1440p. Cela est dû au fait que le GPU prend en charge plus de tâches de calcul à 1440p qu'à 1080p. En 1080p, le CPU prend également en charge une partie des tâches de calcul.

Conclusion

La KFA2 RTX 2080 EX Super est une carte haut de gamme solide. Elle fournit de bons résultats out of the box. Grâce au grand dissipateur thermique, la carte refroidit efficacement. En ce qui concerne notre méthodologie de test, je suis de plus en plus conscient que je dois chercher un moyen de pouvoir tester les cartes graphiques en normalisant le volume. Cela me permet de faire des déclarations plus fondées sur les performances de refroidissement. Malgré un bureau en open space, la KFA2 RTX 2080 Super EX n'a jamais fait de bruit désagréable, ce qu'elle pourrait faire : Pour m'amuser, j'ai tourné les ventilateurs à 100 pour cent et ils ont bien rugi. Voyons ce que nous pouvons faire pour les futures critiques. Sinon, j'emmène le bench d'essai dans une salle de réunion calme pour le normaliser, une fois le volume normalisé, je peux ensuite le tester à nouveau à sa place habituelle.

Si votre budget pour une carte graphique se situe entre 600 et 750 francs / euros, vous devriez envisager la KFA2 RXT 2080 Super EX. Au moment du test, cette carte est la 2080 Super la moins chère de notre assortiment. Comparée à la plupart des 2070 Super de notre assortiment, qui coûtent un peu plus de 600 francs / euros, vous pouvez déjà obtenir la 2080 Super EX pour environ 150 francs / euros de plus.

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