
Un premier regard sur le Nothing Phone (2a)

Le Nothing Phone (2a) n'a pas encore été officiellement présenté, mais le constructeur donne un premier aperçu du smartphone en marge du Mobile World Congress de Barcelone.
Les éléments LED à l'arrière, appelés Glyph, sont de retour. Deux caméras placées au centre sont également visibles. Cela pourrait éviter que le téléphone ne bouge sur la table comme il le ferait avec des caméras placées sur le côté. Pour le reste, Nothing ne donne pas encore de détails sur le Phone (2a). Il faudra attendre le 5 mars pour les découvrir.
Pour l'instant, seul le processeur Mediatek est connu
Avec seulement trois LED autour des caméras, le glyphe du Nothing Phone (2a) est nettement plus petit que celui du Phone (2). Là, il y a onze éléments. Mais Nothing voit aussi son nouvel appareil plutôt comme le successeur du Phone (1). Du moins, le fabricant compare le Mediatek Dimensity 7200 Pro utilisé avec son premier smartphone. Par rapport à ce dernier, le Phone (2a) équipé de la puce à 8 cœurs offrirait 18 pour cent de performances supplémentaires et serait 16 pour cent plus efficace.

Source : Jan Johannsen
Le Dimensity 7200 Pro est doté de 12 gigaoctets de mémoire vive. Grâce à une technologie dite de booster de RAM, celle-ci devrait pouvoir être virtuellement étendue à 20 gigaoctets.
Nothing a également annoncé une technologie Smart Clean pour le Phone (2a). Selon le fabricant, celle-ci supprime les fragments de fichiers qui ne sont plus nécessaires. Ainsi, la vitesse de lecture et d'écriture verbessern ne se dégraderait pas. Même après des années, le smartphone devrait ainsi être aussi rapide qu'au premier jour.

Source : Jan Johannsen
Vous pourrez suivre la présentation détaillée du Nothing Phone (2a) le 5 mars à 12h30 sur le site web du fabricant. Le chipset intégré et le nombre réduit d'éléments LED laissent penser qu'il sera moins cher que le Phone (2).


Lorsque j'étais à l'école primaire, je m'asseyais dans le salon d'un ami avec de nombreux camarades de classe pour jouer à la Super NES. Aujourd'hui, je mets directement la main sur les dernières technologies et les teste pour vous. Ces dernières années, j'ai travaillé chez Curved, Computer Bild et Netzwelt, et maintenant chez Digitec et Galaxus.