Test de produit

Scuf Infinity 4PS Pro : vaut-il la peine de dépenser 300 francs pour une manette PS4 ?

Philipp Rüegg
25/7/2019
Traduction: traduction automatique

La Scuf Infinity 4PS Pro se veut être la manette ultime de la PS4. Pour 300 francs, c'est bien le moins. Une manette du commerce coûte en effet 60 francs. L'essai montre s'il tient ses promesses.

La Xbox dispose depuis longtemps d'une manette pro officielle, l'Elite. Les utilisateurs de Playstation attendent toujours en vain que Sony propose une manette Dualshock pour les esprits plus exigeants. Ce créneau est occupé par des fabricants tiers comme Scuf. Scuf est spécialisé dans les manettes qui peuvent être personnalisées à l'infini. Mais ce plaisir peut coûter jusqu'à 300 francs, comme le prouve l'Infinity 4PS Pro

Il existe de nombreuses versions de ce joli objet. J'ai reçu le modèle suivant pour l'essayer:

Scuf Infinity 4PS Pro Bleu foncé (PC, PS4)
Manette

Scuf Infinity 4PS Pro Bleu foncé

PC, PS4

Plus il y a de gadgets, plus la manette est chère. Mon modèle dispose d'un design personnalisé, d'un dos spécial pour une meilleure prise en main, de deux boutons supplémentaires (paddles), de deux couvertures de gâchette différentes, de gâchettes réglables et de la possibilité de réaffecter les boutons. Voyons ce que cette pièce peut faire.

"Wow, il est génial dans la main"

Le Scuf Infinity laisse une excellente première impression. Il est très agréable à prendre en main, à condition que vous aimiez le design Dualshock. Les boutons ont des points de pression agréables. Les sticks analogiques ont une surface caoutchoutée avec laquelle je n'ai pas glissé une seule fois pendant l'essai, ni eu besoin de les reprendre. Cela m'arrive relativement souvent avec la Dualshock classique. Seul le pavé tactile a une sensibilité à la pression étrange. Il manque de retour de clic. Au début, je pensais qu'il était cassé ou collé. Mais apparemment, il doit en être ainsi. Le conseil d'appuyer sur le pavé tactile n'a eu qu'un effet limité.

La matière au dos est particulièrement adhérente.
La matière au dos est particulièrement adhérente.

Mais le point fort est de toute façon le dos. Military Grade Grips blablabla, peu importe. Fantaisie marketing ou pas. Le fait est que le matériau est extrêmement agréable au toucher et offre une bonne prise en main. Même avec des mains moites, je n'ai jamais eu de problème de glisse.

Avant de jouer, il y a le bug fixing

La manette Scuf Infinity est vraiment très agréable à utiliser - quand elle fonctionne. Mais nous n'en sommes pas encore là. Au début, j'ai eu du mal à faire fonctionner la manette. Certes, elle s'est tout de suite connectée à la PS4 via Bluetooth. Mais dès que je lançais un jeu, aucun bouton ne fonctionnait, sauf le bouton Playstation. J'ai utilisé ce dernier pour revenir au menu Playstation, où tous les boutons ont soudainement recommencé à fonctionner. Avec un trombone, j'ai pu réinitialiser la manette. Pour cela, il suffit d'appuyer dans le petit trou à l'arrière, juste à côté de la pédale droite. Mais cela n'a aidé que temporairement. Après quelques minutes, à nouveau rien - jusqu'à ce que je recommence le petit jeu.

C'est une réinitialisation complète, y compris un recalibrage du stick analogique, qui a apporté une amélioration définitive. Vous trouverez les instructions étape par étape sur le site Scuf. Après cette courte procédure, je n'ai plus eu de problèmes - du moins sur la PS4. Sur PC, la manette est reconnue avec succès par Windows via le câble USB, mais pas par tous les jeux. Je n'ai pas encore trouvé de logique pour savoir quels jeux sont compatibles et lesquels ne le sont pas. Il n'y a pas de pilotes à installer sous Windows 10. Si vous avez un conseil, n'hésitez pas à le donner dans la colonne des commentaires.

Mise à jour du 25/07/2019: Le phénomène des boutons sur la PS4 serait dû à un défaut du produit, selon Besard Demi de G4G notre distributeur. Cela ne devrait toutefois pas concerner plus de 1 pour cent des appareils. En revanche, la compatibilité PC ne devrait pas être différente de celle d'une manette Playstation Pro, estime Demi en réponse à une question. Dans le cas contraire, il faudrait se rabattre sur les pilotes non officiels DS4.

Personnaliser à l'infini

Les sticks sont interchangeables.
Les sticks sont interchangeables.

A part les difficultés de démarrage, le Scuf est un véritable artiste de la transformation. Vous pouvez même changer les deux sticks analogiques. Malheureusement, vous devez les commander séparément. C'est un peu faible si l'on considère que la manette Elite pour Xbox, nettement moins chère, contient deux jeux - qui sont par ailleurs magnétiques et donc extrêmement faciles à remplacer. Pour le Scuf, vous avez besoin de l'outil fourni. Il vous permet de desserrer les anneaux de fixation en un tour de main et d'utiliser d'autres sticks. C'est un peu plus compliqué qu'avec l'Elite, mais le processus est plus amusant. Cela me fait penser à un arrêt au stand de Formule 1, ce qui donne à la manette un peu l'impression d'être un outil.

L'impression est encore plus forte lorsque vous réglez les touches de déclenchement. Pour cela, vous aurez besoin de la clé Allen fournie. Tout d'abord, vous devez retirer le couvercle de la gâchette. Il y a un petit trou en dessous. Avec la clé, vous réglez la sensibilité à la pression. Vous pouvez serrer les déclencheurs de telle sorte que vous ne puissiez presque pas les abaisser. Ou bien vous les réglez de manière à ce qu'elles n'offrent pratiquement aucune résistance.

L'outil fourni vous permet d'ajuster les déclencheurs.
L'outil fourni vous permet d'ajuster les déclencheurs.

De plus, avec le même outil, vous pouvez tourner la butée sous les gâchettes pour que les boutons parcourent une courte ou une longue distance avant de se déclencher. Dans les jeux de tir, vous voulez une distance de déclenchement la plus courte possible, alors que dans les jeux de course, vous avez besoin de toute la longueur pour accélérer ou freiner avec précision. Vous pouvez également régler les butées avec les doigts. Malgré le plaisir de visser, je préfère ici aussi la solution du contrôleur Elite. Là, un petit interrupteur robuste permet de passer de la courte à la longue distance. Avec le Scuf Infinity, c'est moins élégant et même avec le stoppeur, la distance de déclenchement est encore trop longue pour les tireurs.

A part cela, les deux options d'ajustement sont définitivement une valeur ajoutée. Je ne joue plus aux jeux de tir qu'avec de courts arrêts de la gâchette. Et le fait que je puisse régler la résistance des Hair-Triggers exactement à mon goût est également pratique. Avec le Dualshock standard, elles sont un peu trop lâches pour moi. Dans les duels en ligne, où chaque milliseconde compte, cela aide beaucoup si les touches sont plus réactives.

Mais je n'ai pu serrer les gâchettes que jusqu'à un certain point. Trop serré, et la touche est détectée par les jeux comme étant toujours active. Que j'essaie sur PS4 ou sur PC, je n'ai jamais pu utiliser toute l'étendue dans aucun jeu.

Mise à jour 25/07/2019: Selon Demi, il ne s'agirait pas d'un bug, mais d'un problème lié aux règles des tournois professionnels. En effet, s'il était possible de régler la résistance de manière encore plus stricte et donc de réduire encore plus le temps de déclenchement, cela constituerait un avantage injuste. Scuf a toutefois reconnu que le fait que la vis puisse être réglée plus que ce que les jeux permettent réellement peut prêter à confusion. Le prochain modèle devrait être adapté à cette situation.

Les couvertures peuvent être changées en un tour de main.
Les couvertures peuvent être changées en un tour de main.

Des deux coques de déclenchement fournies, je préfère les courtes. Elles correspondent mieux à la position naturelle de mes doigts au repos. Les longues ont aussi leur utilité, mais comme je joue souvent avec des manettes différentes, la différence est trop importante pour moi. Contrairement à ce que j'ai pu lire en ligne, les coques longues ne se sont jamais détachées accidentellement pour moi.

Vous pouvez également installer deux pédales à l'arrière. Pour cela, vous devez les glisser dans l'encoche correspondante. Là encore, je dois dire que la solution magnétique de la manette Elite est plus conviviale. En revanche, les pédales tiennent parfaitement sur le Scuf. Pour moi, elles sont parfaitement positionnées et j'adore le clic de déclenchement. Elles nécessitent juste la bonne quantité de pression. J'apprécie particulièrement les pédales dans les jeux qui nécessitent l'utilisation simultanée de R1 et R2 ou L1 et L2.

L'aimant sert à remapper les pédales.
L'aimant sert à remapper les pédales.

Par défaut, ils remplacent le cercle et la croix pour que vous n'ayez jamais à retirer vos doigts des sticks analogiques. Vous pouvez changer cela avec le petit disque rond. Il suffit de tenir le logo à l'arrière et d'appuyer ensuite sur une pédale ainsi que sur la touche souhaitée et hop, la touche est réaffectée. Toutes les touches fonctionnent, sauf Start et Share.

Génial quand ça marche

Le Scuff Infinity aurait pu être la meilleure manette PS4 que j'ai eue entre les mains. Le dos caoutchouté offre une bonne prise en main, les boutons, à l'exception du pavé tactile, ont une résistance agréable et les possibilités de personnalisation de la manette sont immenses. Mais le prix n'est pas du tout justifié si l'on considère que la manette Elite de Microsoft coûte à peine la moitié et contient plus d'accessoires. De plus, il n'est pas possible que la manette ne fonctionne pas correctement dès le départ et qu'elle ait des défauts sur PC jusqu'à la fin.

Si vous avez un budget serré et que vous cherchez une manette PS4 vraiment originale, l'Infinity est peut-être faite pour vous. Tous les autres s'en tiendront à la Dualshock de Sony.

Mise à jour 25/07/2019: J'ai complété l'article avec les commentaires de notre distributeur.

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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour. 


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