
En coulisse
Uncanny Valley : Quand des visages animés par ordinateur vous poursuivent dans vos cauchemars
par Luca Fontana
La deuxième bande-annonce de "Pokémon : Détective Pikachu" soulève des questions. Quelle est la longueur de la fourrure d'un Pikachu ? Un Pummeluff ne doit-il pas être chauve ? Et qui diable a mis un singe infernal dans la bande-annonce ?
C'est cet été que le Pokémon jaune Pikachu fera ses preuves à l'écran en tant que maître détective. C'est l'acteur Ryan Reynolds qui prête sa voix au rat de la foudre, lui conférant ainsi une touche légèrement sulfureuse, notamment parce que son Pikachu est visiblement accro à la caféine. Il pourrait arrêter à tout moment, bien sûr, mais il ne veut tout simplement pas. C'est ce que nous a appris la deuxième bande-annonce du film.
Une discussion s'engage au café du matin à la rédaction de Digitec. L'éditeur Luca Fontana et moi-même ne sommes pas sûrs de l'aspect photoréaliste des Pokémon. Nous connaissons les 150 premiers monstres qui vivent dans la région fictive de Kanto depuis les éditions GameBoy rouge et bleue. A l'époque, cela ressemblait à cela.
Maintenant comme ceci:
Quoi de neuf ?
"Pikachu a quand même une fourrure comme un chat européen à poil court", dit Luca. Je ne suis que partiellement d'accord, car de tous les Pokémon du film, c'est le look de Pikachu qui me convient le mieux.
Seul le rouge des joues, d'où Pikachu aime tirer des éclairs, m'inquiète. Elles sont tout simplement trop rondes pour justifier la longueur du pelage. En revanche, le ventre blanc du Pokémon numéro 25 lui va comme un gant.
"Cette bestiole me passe complètement au-dessus", dis-je, car j'ignore délibérément tous les Pokémon qui datent d'époques où une chaise servait de modèle aux Pokémon.
Luca, lui, a son avis : "Peut-être le Pokémon préféré de Donald Trump avec son sombrero mexicain. Kappalores remplit tous les clichés". Je peux vivre avec ça, que cette bestiole reste cachée derrière un mur.
En fait, nous ne savons pas vraiment comment nous devons nous représenter Glurak dans la vraie vie. Mais maintenant que nous voyons le dragon à la queue enflammée, nous sommes d'accord : c'est à peu près à cela que ressemble Glurak.
"Peut-être un peu plus coriace", ajoute Luca, avec de nombreux "Euh..." entre les mots de la phrase, "mais en tant que dragon-lézard, il est tout à fait logique qu'il ait des écailles."
Soit Relaxo devrait être complètement dépourvu de poils, soit il devrait alors avoir de la mousse dans sa fourrure, car le Pokémon ne fait que dormir. Certains paresseux de la planète Terre ont de la mousse dans leur fourrure car ils ne bougent pas assez et permettent ainsi à la végétation de pousser.
"Il a l'air confortablement endormi. J'aime bien son design", dit Luca.
Machomei ressemble exactement à ce à quoi doit ressembler un bodybuilder à quatre bras. En effet, le monstre de combat - l'une des figures de proue du type "combat" dans la première génération - est inspiré des bodybuilders de la vie réelle. Mais en bleu-gris.
Pour le reste, il n'y a pas grand-chose à dire ici.
C'est exactement à cela que doit ressembler un snubbull. A un petit chien duveteux qui est toujours de mauvaise humeur. Car Snubbull est vaguement basé sur un bouledogue français : laid et féroce, mais en quelque sorte mignon.
Mais Snubbull a une fourrure qui ressemble à une jupe. Avant de voir cela, nous ne nous permettons pas de porter un jugement définitif.
Bisasam est une grenouille qui porte sur son dos un bourgeon de plante. Et c'est exactement à quoi ressemble Bisasam dans la bande-annonce. La verdure sur son dos a de la texture, la peau de Bisasam moins.
Détail sympa au passage : même les yeux rouges ont été repris.
Schurp a toujours été un Pokémon étrange, qui défie généralement toute comparaison. Qu'est-ce qui a pris aux concepteurs ? Dans le film, selon moi, l'entorse au design est complète, car d'une certaine manière, Schlurp tombe presque dans la Uncanny Valley. Quelqu'un a dépecé un homme de 50 ans et a mis sa peau sur un animal. C'est effrayant. Peut-être qu'un peu de duvet aiderait.
Luca, lui, remarque quelque chose : "C'est à peu près comme ça que je m'imaginais Glurak. Légèrement coriace et avec peu ou pas de fourrure". Les yeux noirs ont l'air effrayants, mais à part ça, il est plutôt satisfait du design du film.
Mais dans le jeu, Schlurp est définitivement plus beau. En effet, sous forme de pixels, la question de savoir s'il a maintenant une peau de bébé ou des rides ne se pose pas.
Cette chose est un ballon, pas une balle duveteuse. Le Pokédex, le dictionnaire officiel de tous les Pokémon, dit même que Pummeluff est rempli d'air. Bien sûr, il y a une touffe de cheveux, mais c'est tout ce qu'il y a sur le corps de Pummeluff. C'est horrible. Ce n'est vraiment pas possible. Les designers, vous devez le refaire. Personne ne peut supporter ça à l'écran.
Une dernière question : où Pummeluff range-t-il son microphone ? Et comment fonctionne un microphone qui se transforme en stylo ? Est-ce que la bête a un trou quelque part dans son corps pour y ranger le microphone ? Pourquoi pensons-nous à cela ?
Nous ne connaissons pas. Bête galeuse. Moving on.
Du point de vue du design, c'est un coup de maître. Les mouvements correspondent parfaitement au design et le fait que Quajutsu se balance à travers les arbres comme un ninja des films de la Shaw Brothers lui donne encore plus de style.
Une seule question : pourquoi la langue doit-elle servir d'écharpe ? C'est complètement inutile du point de vue de l'évolution et un peu dégoûtant.
Mewtwo doit donner l'impression d'être une expérience génétique qui a échoué. Car c'est exactement ce qu'il est selon le premier film d'animation. Il doit avoir l'air méchant, menaçant, à moitié fini et en colère. C'est exactement ce que les réalisateurs parviennent à faire dans la bande-annonce de 62 images.
Espérons que Mewtwo aura un rôle plus important dans le film, car la bombe de la nostalgie serait alors réussie.
Oh mon Dieu ! Je suis sûr que chaque seconde de la vie de Pantimo est un supplice et qu'il devrait donc être délivré du dit supplice. Les proportions sont biologiquement irresponsables, la tête est celle d'un tout autre animal sur un corps que le marionnettiste Gepetto a jeté dans le conteneur en raison de ses défauts qualitatifs, et le regard du Pokémon indique un risque aigu de suicide.
Non.
Accordons-le, Pantimos a le même aspect dans le jeu et dans le dessin animé. Là aussi, mieux vaut passer rapidement le häslitöter derrière la crête.
Et voilà, c'est fini. Luca sort de la salle de réunion et cherche une GameBoy. Il doit rejouer aux jeux. En guise de préparation pour le film, bien sûr. Car un vrai dresseur de Pokémon n'est jamais pris au dépourvu.
Journaliste. Auteur. Hackers. Je suis un conteur d'histoires à la recherche de limites, de secrets et de tabous. Je documente le monde noir sur blanc. Non pas parce que je peux, mais parce que je ne peux pas m'en empêcher.