
Guide
Ces jeux Switch à ne pas manquer
par Kevin Hofer
J'ai récemment donné quelques recommandations sur les jeux Switch. La console polyvalente a cependant encore quelques surprises dans sa manche. Surtout lorsqu'il s'agit de jeux indépendants. Alors rassemblez-vous et assistez à la deuxième partie de notre glorieuse extravagance sur la Switch !
Mon collègue Phil et moi-même avons ajouté le premier article de cette série (en allemand) ici.
J'adore Trials. Avant, j'étais fasciné par les figures et les cascades réalisées par les motards sur Eurosport. Pouvoir les rejouer moi-même dans le confort de ma maison était un rêve devenu réalité. Et grâce à la Switch, même le train ou le bus ne sera pas à l'abri de votre style. Même si le jeu est quasiment impossible sans les boutons de l'amortisseur - mon plus gros reproche à la Switch. L'étranglement précis est extrêmement difficile et me fait hurler de rage lorsqu'il ne fonctionne pas. Les personnes avec lesquelles je me rends au travail peuvent en témoigner.
"Owlboy" raconte l'histoire d'un garçon muet, mi-figue mi-raisin, appelé Otus. Il est maladroit et gauche, comme on peut s'y attendre. Il n'est pas non plus le plus confiant des hommes-animaux. Un véritable héros universel, donc. Ce jeu de plateforme a été en développement pendant une dizaine d'années. Et cela se voit. Tout a été pensé au centième degré, et l'animation d'Otus pixellisé est un pur génie.
J'adore les simulateurs de golf depuis "Golf" sur la NES. C'est juste amusant de regarder des balles rouler sur un green virtuel. Les jeux se sont développés et sont devenus plus complexes, ce qui a conduit à l'implémentation d'éléments de jeu de rôle. "Golf Story" perfectionne ce principe et l'intègre joliment dans l'histoire d'un inconnu qui devient une légende du golf. Le gameplay est simple, comme c'est souvent le cas dans les jeux de golf. Vous choisissez votre club, visez la cible et appuyez sur le bouton au bon moment. L'objectif n'est cependant pas toujours le même dans "Golf Story". Les quêtes vous amènent à décongeler des personnes gelées avec une balle de golf brûlante et, bien sûr, le Disc Golf fait son retour.
Vous n'en avez jamais eu assez des jeux indépendants ? Moi non plus. C'est le Pacifist Run d'"Undertale" que j'apprécie le plus. Qu'est-ce que c'est, me direz-vous ? Vous pouvez terminer ce jeu de rôle sans jamais attaquer qui que ce soit. Au lieu d'attaquer, vous pouvez choisir d'agir et d'interagir avec les ennemis de manière amicale. En fonction de votre comportement, votre ennemi prendra du recul et résoudra l'affrontement de manière pacifique. Vous pouvez également massacrer tout au long du jeu ou choisir une solution intermédiaire.
Ne vous fiez pas à la simplicité des graphismes, "Baba is you" est plus complexe qu'il n'y paraît. Le jeu se compose d'une série de puzzles logiques dont la difficulté augmente constamment. Le terrain de jeu est parsemé d'objets divers. Certains d'entre eux constituent également les règles du jeu, comme "Baba is you". Cela vous permet de contrôler un personnage ressemblant à un mouton blanc. Un autre pouvoir s'appelle "Rock is Push". Baba peut désormais écarter des rochers. Ce qui rend ce jeu spécial, c'est votre capacité à changer physiquement l'ordre des mots, ce qui modifie les règles du jeu. Enlevez le mot "Rock" et vous ne pourrez plus les déplacer. Vous ne pouvez gagner un niveau qu'avec la bonne combinaison de mots et d'objets.
Oui, je sais, le jeu est vieux. Pourtant, la version Switch tient ses promesses - que ce soit avec ces bugs classiques que l'on adore ou que l'on déteste. La possibilité de jouer en déplacement est particulièrement cool. Toutes ces quêtes principales et secondaires vont dévorer votre temps libre. Il m'est souvent arrivé de ne pouvoir terminer qu'une seule quête secondaire, voire même celle-ci, pendant mon voyage d'une heure en train de Bienne à Zurich.
Les jeux en ligne sont un bon moyen de se faire une place dans la société.
"Doom" n'est pas ce qu'on pourrait appeler un titre classique de la Switch. D'une part en raison de sa nature graphique, d'autre part en raison de ses performances. Les capacités de la Switch boitent loin derrière les autres consoles et surtout le PC. On s'en rend vraiment compte en comparant ces versions côte à côte. Mais bon, si une soudaine envie de sang me saisit dans le train, j'ai quelque chose de productif à faire.
J'ai arrêté de compter les heures passées à jouer à "Xenoblade Chronicles 2". Le dernier jeu à m'avoir scotché à l'écran avec autant d'intensité était "Final Fantasy X". Le gameplay des lames est un pur plaisir et crée d'innombrables possibilités tactiques. Ajoutez à cela la narration confuse des JRPG que j'adore. Et puis "Xenoblades", c'est comme "Pokémon" : au lieu de monstres de poche mignons, on ne collectionne que des filles à moitié nues.
Parler du diable. Il y a enfin un jeu de la série principale "Pokémon" sur une console de salon. Certes, le jeu n'est qu'un reskin de Pokémon Jaune. Mais cela n'enlève rien à son gameplay divertissant. Qui n'est pas nostalgique de Pokémon ?
Ce jeu d'action en pixels vous fait combattre dans des niveaux générés de manière procédurale, en essayant de ne pas mourir le plus longtemps possible. Sinon, vous devrez recommencer. Ce n'est pas si mal, cependant, car vous collectez continuellement des cellules pour améliorer votre personnage. Vous débloquez également de nouvelles armes que vous trouvez dans le monde entier. Les différentes combinaisons d'armes confèrent au jeu une dynamique intéressante constante. Les contrôles précis et les effets d'écrasement satisfaisants lorsque vous tuez des ennemis vous feront revenir pour plus de Switch.
Ce jeu de stratégie au tour par tour est le compagnon Switch parfait pour vos déplacements. Vous jouez à partir d'une vue aérienne. Au début, vous n'avez qu'une poignée de guerriers à utiliser. Vous les utilisez pour capturer des structures et piller de l'or pour vos coffres. Vous investissez cet argent dans de nouvelles troupes qui se battent selon un système de pierre-papier-ciseaux. Les lanciers battent les chevaliers, les archers s'attaquent aux vampires volants, etc. Chaque unité dispose également d'une capacité spéciale. Par exemple, le chevalier n'inflige le maximum de dégâts que lorsqu'il parcourt la totalité de la distance qui le sépare de son adversaire. Et le guerrier fait le plus de dégâts lorsqu'il est entouré d'autres guerriers. Vous ne pourrez remporter la victoire qu'en mettant en œuvre avec succès toutes ces tactiques.
"Crypt of the NecroDancer" est un jeu de rythme roguelike dans lequel vous dirigez le personnage principal à travers des donjons au rythme de la musique. C'est le premier jeu basé sur le rythme qui m'a séduit depuis "PaRappa the Rapper". Le gameplay me remonte toujours le moral.
Aucun jeu ne m'a autant marqué que Final Fantasy 7. Je l'ai découvert sur la première Playstation, j'y ai joué sur PC, puis en téléchargement sur PS3 et enfin à nouveau sur le portage Android tant décrié. Comme le remake prend son temps, je préfère passer les moments intermédiaires à jouer au tout nouveau portage Switch. J'ai un autre rendez-vous à la Soucoupe d'Or avec Yuffie.
Plus de personnages, plus d'objets et plus de modes. Voilà ce que propose la nouvelle version de ce classique de la Wii U. Le multijoueur, en particulier, est vraiment quelque chose de spécial. Il donnera sans doute lieu à un énorme screamfest, comme l'ont constaté mes collègues Philipp et Simon.
La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.