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Le Project G-Assist de Nvidia est conçu pour vous aider dans les jeux vidéo

Kevin Hofer
3/6/2024
Traduction: traduction automatique

Project G-Assist est un nouvel assistant IA conçu pour vous aider dans les jeux. Mais vous pouvez toujours jouer [[strike:must]] vous-même.

Imaginez que vous jouez à un jeu et que vous ne pouvez plus avancer. Où devez-vous aller ? Ou comment vaincre ce boss ? Aujourd'hui, vous mettez le jeu en pause et vous consultez Google, Youtube ou le site de solutions de votre choix. Avec Project G-Assist et une carte graphique compatible, ce n'est plus nécessaire. Une IA est censée vous aider via une fenêtre de discussion en jeu.

Il s'agit d'un Large Language Model (LLM). Celui-ci est alimenté par des données de jeu et doit vous aider lorsque vous êtes bloqué. En utilisant la voix ou le texte, vous demandez à l'intelligence artificielle de vous aider à progresser dans le jeu. Mais vous devrez jouer vous-même. Rien à voir donc avec la blague du 1er avril 2017 de Nvidia, où la société a présenté ce qu'elle pensait être la Geforce GTX G-Assist, qui joue pour vous. Le véritable Project G-Assist devrait également vous aider à optimiser les performances et à régler le système. C'est-à-dire la même chose que ce que font déjà l'application Nvidia et Geforce Experience.

Pourquoi Nvidia pense-t-il qu'un autre assistant IA est nécessaire ? La société part du principe que les jeux sont aujourd'hui si complexes que beaucoup de gens n'osent pas y jouer.

Dans une démonstration avec "Ark : Survival Ascended", Nvidia a montré à quoi pourrait ressembler l'aide du Project G-Assist. L'IA a répondu à des questions sur les créatures, le crafting d'objets, le lore ou les boss difficiles. A la question de savoir quelle était la meilleure arme en early game, le LLM a suggéré une lance et a immédiatement fourni des instructions de crafting ainsi que d'autres détails.

Project G-Assist est conscient de ce qui se passe dans le jeu. L'assistant IA peut donc accéder à des informations sur votre niveau actuel et vous donner des informations basées sur ces informations. On ne sait pas encore quand cette fonctionnalité sera disponible. Les développeurs de jeux doivent l'implémenter dans leurs œuvres.

Photo d’en-tête : Nvidia

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