Critique

« Final Fantasy VII : Ever Crisis » déçoit par son système gacha et pay-to-win

Kevin Hofer
15/9/2023
Traduction: Martin Grande

Avec le jeu mobile « Final Fantasy VII : Ever Crisis », Square Enix promet de réunir toute la compilation « Final Fantasy VII » en un seul pack. Le jeu en lui-même est génial, le système gacha l’est moins.

J’adore Final Fantasy. Le septième volet de la série est mon préféré de tous les temps. Depuis son apparition en 1997, il a fait l’objet de diverses déclinaisons. Dans Ever Crisis, les volets devraient tous être réunis pour la première fois. Pour commencer, le pack contient Crisis Core, The First Soldier et le jeu original Final Fantasy VII. Dans le premier, vous incarnez le jeune Zack Fair, qui veut devenir un soldat de première classe. The First Soldier se déroule 18 ans avant les événements du jeu principal et montre les débuts de la troupe de combat d’élite « Soldat ». À l’avenir, Before Crisis, Dirge of Cerberus et Advent Children devraient s’ajouter à la liste.

« Ever Crisis » est le Final Fantasy parfait pour se détendre

Les trois histoires incluses déjà disponibles ne sont pas encore complètes dans Ever Crisis. Elles seront racontées par chapitres, avec des nouveautés tous les mois. L’intrigue est fondamentalement la même que dans les jeux originaux, et seuls quelques passages peu importants diffèrent légèrement.

J’aime bien les nouveaux portraits dessinés des personnages.
J’aime bien les nouveaux portraits dessinés des personnages.
Source : Capture d’écran : Kevin Hofer

Square Enix et le studio de développement Applibot utilisent les modèles de personnages existants de Final Fantasy VII Remake, Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion, etc.. À cela s’ajoutent des images des personnages dessinées pour les bulles de texte et des personnages Chibi dans les donjons, comme dans le Final Fantasy VII original. La musique est également directement issue des versions originales. En tant que joueur de longue date, je me sens comme chez moi.

Les chapitres sont divisés en courtes sous-parties. Parfait pour les personnes qui ont peu de temps pour jouer, sachant que la progression du jeu de 26 ans d’âge exige environ 40 heures. Le revers de la médaille est que le flux de jeu est souvent interrompu. Si vous voulez jouer d’une traite, les interruptions avec le retour au menu et la sélection de la mission vous paraîtront désagréables. Le rythme de l’intrigue est d’ailleurs beaucoup plus rapide que dans les opus précédents. Là où nous passions deux heures devant la console, un quart d’heure sur le smartphone suffit.

Les chapitres sont divisés en plusieurs parties.
Les chapitres sont divisés en plusieurs parties.
Source : Capture d’écran : Kevin Hofer

Gameplay adapté au mobile

Ever Crisis se joue plutôt comme une histoire interactive. Pas besoin de diriger les personnages dans des donjons interminables, ce qui est une bonne chose pour un jeu mobile. Vous interagissez principalement lors des combats. C’est là qu’intervient le système Active-Time-Battle. Une fois votre barre d’activité remplie, vous avez des options de commandes supplémentaires. Vous pouvez choisir entre les personnages ainsi que les postures d’attaque et de défense.

Le système de combat est donc un mélange de Final Fantasy VII original et de son remake. La plupart des combats sont si courts que je n’ai presque rien à faire. Il n’y a que contre les boss que je dois réellement faire varier ma tactique. Pour un jeu mobile, les combats sont amusants. Si vous ne voulez pas vous battre du tout, vous pouvez tout simplement activer le mode de combat automatique.

Plus trop « Final Fantasy VII » ; pas vraiment « Final Fantasy VII : Remake ».
Plus trop « Final Fantasy VII » ; pas vraiment « Final Fantasy VII : Remake ».
Source : Capture d’écran : Kevin Hofer

À la fin des combats, vous recevez des points d’expérience, qui vous font monter en niveau, comme d’habitude pour Final Fantasy. Bien entendu, vous trouverez des objets par la même occasion. Hier kommt die Gacha-Mechanik ins Spiel.

Menus bizarres et pay-to-win

Vous pouvez vivre les histoires d’Ever Crisis gratuitement. En revanche, vous devez payer pour acheter ou améliorer vos armes, ce qui vous aide à progresser dans l’histoire. Ces achats nécessitent de la monnaie trouvée dans le jeu ou de l’argent réel.

Ever Crisis s’appuie sur le système de gacha. En l’occurrence, cela signifie que les armes collectées peuvent être aléatoirement plus ou moins rares et donc plus ou moins puissantes. C’est comme à la loterie. Vous devez avoir de la chance et vous ne savez pas sur quoi vous allez tomber. De plus, différentes monnaies servent à augmenter le niveau des armes. Je n’aime pas ce système, car ce n’est rien d’autre qu’un jeu de hasard. Je suis le genre de personne qui ne dépense pas d’argent à Las Vegas et je ne veux pas de ça non plus dans un jeu vidéo.[[strike:]]

De nombreuses publicités me sautent aux yeux en l’instant de quelques minutes.
De nombreuses publicités me sautent aux yeux en l’instant de quelques minutes.
Source : Capture d’écran : Kevin Hofer

Au début, ce n’est pas si gênant. Jusqu’à présent, je m’en sors bien avec les objets récoltés en jeu. Toutefois, il ne fait aucun doute que je devrai sortir ma carte bleue au bout d’un moment, comme c’est généralement le cas pour les jeux de ce type. Personnellement, je préfère dépenser cet argent à un prix fixe. Je paierais volontiers 15 à 20 francs suisses ou euros pour Ever Crisis. Ainsi, je n’aurais pas à subir toutes les publicités pour des achats supplémentaires. Quand je ne joue pas pendant une journée, je dois fermer des dizaines de bannières publicitaires avant de pouvoir revenir au jeu. C’est exaspérant.

Sans parler du fait que le menu est si déroutant qu’il me faudrait un guide. Les innombrables menus ont à leur tour d’innombrables sous-menus. Pour finir, ceci implique de constamment devoir télécharger de nouveaux fichiers de jeux.

Le menu est tellement surchargé que je ne sais pas où donner de la tête.
Le menu est tellement surchargé que je ne sais pas où donner de la tête.
Source : Capture d’écran : Kevin Hofer

Génial, mais ...

En tant qu’ancien fan de Final Fantasy, j’aime l’idée d’Ever Crisis. Depuis que je suis papa, je n’ai plus le temps de jouer à des jeux de rôle épiques. Ever Crisis constitue un exutoire rapide entre deux et devrait compiler l’ensemble des volets de Final Fantasy VII à l’avenir.

La réalisation de l’histoire est tout à fait réussie. Musique, modèles de personnages, atmosphère, je me sens tout de suite comme chez moi. Néanmoins, le flux du jeu est constamment interrompu par les bannières de pay-to-win et de gacha. C’est dommage. Je préférerais un modèle de prix fixe plutôt que de m’engager dans des jeux de hasard. Du coup, je ne sais pas si je vais continuer à jouer.

Si les éléments précités ne vous dérangent pas, je vous recommande Ever Crisis. Et si vous aimez l’univers de Final Fantasy VII, vous vous sentirez à l’aise dans le jeu. Il conviendra également à toutes les personnes qui souhaitent rattraper la série. Le récit progresse plus rapidement, mais tout en restant fidèle aux originaux.

Final Fantasy VII : Ever Crisis est disponible depuis le 7 septembre sur Android et iOS.

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