En coulisse

Des jeux vidéo pour les non-voyant·es : nous testons « God of War : Ragnarök » et « The Last of Us Part I » avec Daniele Corciulo

Daniele Corciulo est aveugle et passionné de jeux vidéo. Dans le livestream, nous testons à quel point les blockbusters Playstation « God of War : Ragnarok » et « The Last of Us Part I » sont réellement accessibles.

Avec le lancement de The Last of Us Part II en 2020, le studio de développement Playstation Naughty Dog a marqué un tournant dans l’histoire du gaming. Le blockbuster PS4 offre des possibilités de réglage complètes pour les personnes souffrant de handicaps visuels, auditifs et moteurs. Les options d’accessibilité sont si sophistiquées et détaillées que le jeu est toujours salué comme « le jeu le plus accessible de tous les temps ».

Depuis la sortie de cette aventure post-apocalyptique, Sony intègre systématiquement des options d’accessibilité dans ses jeux et continue de les développer. Cette année encore, deux jeux Playstation sont sortis avec des paramètres d’accessibilité détaillés : God of War : Ragnarök et le remake du classique PS3 The Last of Us Part I.

Phil et moi, avec Daniele Corciulo, regardons à quel point les deux derniers blockbusters Playstation sont réellement adaptés aux personnes handicapées. Le livestream aura lieu le 7 décembre à 15 h 30. Vous pouvez le suivre sur Twitch et Youtube.

Daniele nous dira si les options d’accessibilité de « God of War : Ragnarök » valent vraiment quelque chose.
Daniele nous dira si les options d’accessibilité de « God of War : Ragnarök » valent vraiment quelque chose.
Source : Capture d’écran : Domagoj Belancic

Depuis sa naissance, Daniele Corciulo vit avec une forte déficience visuelle. Cela n’a pas entamé sa fascination pour les jeux vidéo. Enfant, il jouait déjà à la maison et dans les salles d’arcade avec l’aide de son cousin. The Last of Us Part II a été le premier jeu qu’il a pu terminer sans l’aide de personne.

Daniele travaille comme consultant en accessibilité à l’université de Zurich. En tant que spécialiste de l’accessibilité numérique, il teste des applications Web et dispense des formations sur le thème de l’e-accessibilité. Dans sa vie privée, il s’engage également pour une meilleure accessibilité au quotidien, notamment dans sa musique et sur sa chaîne Youtube blinddurchsleben.

Vous avez des questions à poser à Daniele ? Écrivez-les dans les commentaires ou chattez avec nous pendant le livestream.

Avant le streaming, vous pouvez consulter cet article pour découvrir les nombreuses options d’accessibilité de God of War : Ragnarök :

  • En coulisse

    Jouer à « God of War : Ragnarök » avec une déficience visuelle

    par Domagoj Belancic

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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