
Test de produit
Test des services de cloud gaming : Stadia, GeForce Now et Xbox Cloud Gaming
par Philipp Rüegg
Google Stadia n'est pas disponible en Suisse - du moins pas encore. Je l'ai quand même essayé. Je vais vous montrer comment faire, quelle est la marge de manœuvre et si cela en vaut la peine.
Les jeux sont disponibles en streaming depuis le cloud vers n'importe quel appareil. Pas de matériel coûteux, pas de mises à jour logicielles ennuyeuses, mais une flexibilité maximale. En théorie, le streaming de jeux est un rêve. Google tente de le concrétiser avec Stadia. Malheureusement, nous, les Suisses, restons une fois de plus à l'écart. Nous devrons probablement attendre jusqu'à l'année prochaine. Cela ne m'a pas empêché d'essayer Stadia dès maintenant - et ce à l'aide d'un VPN. Cela a fonctionné mieux que je ne le pensais et ne prend que quelques minutes. Même si le texte suivant peut donner une impression différente.
Google Stadia sera disponible en deux versions. Une version gratuite, qui vous offre 1080p et un son stéréo, et une version Pro à 10 euros par mois avec une résolution UHD, un son surround et HDR. Pour le moment, seule cette dernière est disponible. En échange de l'abonnement, vous obtenez des réductions sur divers jeux, ainsi que régulièrement quelques-uns gratuits en plus - un peu comme le PSN ou le Xbox Live. Il n'y a pas de forfait comme sur Netflix.
Non seulement vous êtes actuellement limité à la variante Pro, mais vous devez aussi obligatoirement acheter l'édition Founder, respectivement Premier. Sans cela, vous ne recevrez pas de code d'accès pour activer votre compte. Cette édition coûte 130 euros et comprend un abonnement de trois mois, la manette Stadia et un Chromecast Ultra pour pouvoir jouer sur votre téléviseur. Un Buddy Pass, pour qu'un copain puisse également bénéficier de trois mois gratuits, n'est inclus que dans l'édition Founders, aujourd'hui en soldes.
Stadia est uniquement disponible sur le Google Store. Comme Stadia n'est pas encore disponible en Suisse, vous devez changer le store pour la France. Ensuite, vous pouvez acheter l'édition Premiere sans problème avec votre carte de crédit suisse. Comme adresse de livraison, vous indiquez une adresse en Allemagne. Il existe différents services de livraison de colis qui vous fournissent une boîte postale à cet effet.
Ce à quoi je n'avais pas pensé en pré-commandant, c'est que Stadia ne fonctionne aussi que dans les pays où le service est disponible. En Suisse, vous pouvez télécharger l'application, utiliser le site web et acheter des jeux. Mais dès que vous voulez jouer, on vous dit que l'éditeur de jeux a une disponibilité limitée dans votre pays. Ce n'est pas la dernière fois que Google reporte un problème sur quelqu'un d'autre.
Que pouvez-vous faire ? Procurez-vous un VPN. Les VPN sont des services qui vous permettent de masquer votre localisation. Votre connexion Internet est alors redirigée vers des serveurs situés dans un autre pays. C'est utile pour votre vie privée, mais aussi si vous voulez utiliser des services qui ne sont pas disponibles chez nous. Par exemple, Disney+ ou Google Stadia. Alors que pour les services vidéo, une connexion rapide est moins importante, pour les jeux, le lag supplémentaire dû à la redirection peut rendre toute l'entreprise inutilisable. Cependant, de nombreux fournisseurs annoncent que même les jeux en ligne sont possibles avec le VPN. Je mise sur ExpressVPN, car cette application est disponible sur presque tous les appareils
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Google a montré lors de la présentation de Stadia de nombreuses fonctionnalités intéressantes, ce qui devrait permettre au service de se démarquer du jeu classique sur PC ou console. Parmi celles-ci, on trouve des choses comme le fait d'entrer directement dans le jeu à partir d'un let's play sur Youtube, l'utilisation de Google Assistant pour des conseils en jeu ou la fonctionnalité sans fil complète de la manette. Celle-ci devait en effet se connecter directement à votre réseau, ce qui permettait d'une part de réduire l'input-lag et d'autre part de passer de manière fluide de la télévision, à l'ordinateur portable au smartphone. Tout cela n'était pas prêt au lancement.
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Pour le moment, vous pouvez acheter 22 jeux chez Stadia. "Tomb Raider Definitive Edition", "Landwirtschafts-Simulator 19", "Destiny 2 The Collection" et "Samurai Shodown" vous sont offerts en tant qu'utilisateur pro. Les autres titres sont souvent fortement réduits avec l'abonnement, mais ils sont tout de même moins chers sur d'autres plates-formes. Par exemple, pour "Red Dead Redemption 2", vous payez la totalité des 60 euros.
Stadia peut être joué sur n'importe quel ordinateur équipé de la dernière version de Chrome. Sur un smartphone, il n'est actuellement possible que si vous possédez un Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a ou Pixel 4. L'utilisation sur un téléviseur est également encore limitée. Plus tard, cela devrait fonctionner sur Android TV ou d'autres appareils compatibles avec Chromecast. Pour l'instant, vous devez vous contenter du Chromecast Ultra fourni. Certains utilisateurs rapportent cependant que si vous activez le programme de prévisualisation (en cliquant sur les paramètres du Chromecast), les Chromecast Ultra existants recevront également la mise à jour du micrologiciel nécessaire.
Si vous voulez jouer sur un PC ou un ordinateur portable, c'est très simple. Une fois que vous avez saisi le code d'activation, vous pouvez lancer une partie directement depuis le site Stadia.
L'utilisation de l'application est très simple. Elle se lance automatiquement dès que vous connectez la manette à l'écran de votre choix. Elle est simple et claire (pas étonnant, il n'y a pas encore grand-chose) et le dernier jeu lancé apparaît directement en haut.
Il y a un autre "mais". Sur le smartphone, vous devez encore utiliser la manette avec un câble. C'est un double inconvénient, car le jeu consomme beaucoup de batterie et comme la manette bloque le port USB, vous ne pouvez pas charger en même temps (à l'exception d'un téléphone ROG II, par exemple).
En outre, bien que vous ayez un bouton dédié pour les captures d'écran et les enregistrements, les images et les vidéos ne sont disponibles que dans l'application. Ironiquement, vous ne pouvez pas faire de captures d'écran sur votre smartphone. Et vous ne pouvez pas les partager avec l'application, ni les extraire. J'ai dû utiliser mon compte Google pour extraire les données Stadia. Une solution de contournement complètement stupide et inutile.
Vous n'êtes d'ailleurs pas obligé de jouer avec la manette Stadia. Les manettes PS4, Xbox ou Switch sont également compatibles. Pour savoir où et comment, consultez cette page.
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La configuration sur le téléviseur avec le Chromecast prend un peu plus de temps, mais elle a fonctionné du premier coup pour moi. Ici, le problème est que l'application VPN ne sert à rien. Comme le Chromecast se connecte directement à votre réseau, l'astuce VPN ne fonctionne que si vous mettez en place un réseau VPN virtuel ou si votre routeur prend en charge le VPN. C'était définitivement trop d'efforts pour moi. J'ai également essayé d'accéder à Stadia sur ma Nvidia Shield via Chrome. Les jeux se lancent, mais ensuite ni la manette ni la souris et le clavier ne sont reconnus.
Pour dire quelque chose de positif de temps en temps. Il n'y a rien à redire sur le contrôleur Stadia. Il est très agréable à prendre en main et semble très robuste. La disposition est la même que celle de la Dualshock 4, les boutons ont des points de pression agréables et le D-pad est correct. C'est un point qui est trop souvent négligé. Les sticks analogiques possèdent exactement la bonne résistance pour moi et la surface est légèrement striée pour une meilleure prise en main. Elle n'a rien à envier à la Dualshock 4 ou à la manette de la Xbox One.
En plus des boutons standard, il y a un bouton pour le menu, un pour les options, un pour l'enregistrement, un pour Google Assistant et le bouton Stadia. Le contrôleur dispose d'une prise de 3,5 mm sur le dessous pour un casque.
Quand j'ai réalisé que Stadia ne fonctionnait pas du tout en Suisse à cause du géoblocage, j'ai voulu faire une croix sur mon essai. Plus par curiosité, j'ai tout de même essayé avec le VPN et voilà que cela fonctionne mieux que prévu. Cela ne veut pas dire que je veux jouer sérieusement avec. Mais chaque chose en son temps.
J'ai testé Stadia à la maison et au bureau sur PC, ordinateur portable et smartphone. Sur le PC via LAN et sur l'ordinateur portable et le smartphone via WLAN. Le test de résistance a été pour moi Stadia sur PC avec souris et clavier. J'ai été surpris de voir à quel point le décalage d'entrée était faible. Je peux certes constater le décalage, mais il est extrêmement faible. Dans Destiny 2, par exemple, la raison pour laquelle j'ai l'impression que c'est plus fluide est probablement due aux images et aux Hertz plus élevés. Stadia ne fournit que 60 fps alors que le jeu tourne à 100 fps à 100 Hz sur mon PC
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Ce qui fait de "Destiny 2" via Stadia un no go pour moi, c'est d'une part que le format 21:9 n'est pas supporté et d'autre part que la qualité d'image est sans doute plus proche du niveau de qualité moyen. La version locale semble nettement plus nette et plus détaillée. Google rejette la responsabilité de l'absence de résolution UHD et de 60 fps dans divers jeux sur les développeurs et continue de s'en tenir aux performances promises. Mais ce sont les développeurs eux-mêmes qui ont le pouvoir de le faire.
Il en va de même pour "Red Dead Redemption 2" : L'input lag est supportable, surtout si vous jouez à la manette. Mais le compromis graphique est beaucoup trop élevé pour moi. Et justement, si vous venez de lancer le jeu, les dix ou vingt premières secondes sont parfois très saccadées. Même pendant le jeu, j'ai eu de petites coupures. Dans Red Dead Redemption 2, j'ai renversé quelques passants, ce qui a déclenché l'intervention d'une horde de shérifs. Dans le jeu de course "Grid", j'ai souvent embrassé le mur le plus proche en cas de saccades
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Sur l'écran d'un ordinateur portable de 13 pouces, le downgrade graphique se remarque moins. Là, je peux plus facilement m'imaginer jouer à une partie de Stadia. Enfin, sur le smartphone, les jeux sont définitivement assez beaux. Et sur le réseau WLAN domestique, tout fonctionne sans problème malgré le VPN. Au bureau, j'ai dû faire face à davantage de saccades et de perturbations de l'image, tant sur mon ordinateur portable que sur mon smartphone. Une connexion Internet stable - surtout avec un VPN - est absolument nécessaire. Je n'ai pas pu utiliser le réseau mobile. Ensuite, Stadia ne voulait pas lancer de jeu.
Là où le décalage est plus visible, c'est au niveau du son. Entre le moment où je tire un coup de fusil et le moment où le son sort des haut-parleurs, il y a définitivement un léger décalage. Mais cela reste dans la limite du supportable et après quelques minutes, je l'ai généralement oublié.
C'est tout pour les impressions subjectives. J'ai mesuré l'input lag en complément. Pour cela, j'ai filmé avec la caméra slow motion de mon Pixel 4 à 240 fps la configuration concernée et j'ai compté les frames entre mon input et l'action à l'écran. Vous divisez ensuite les images par 240 et multipliez le résultat par 1000 pour obtenir le délai en millisecondes. Pour 35 frames, comme je l'ai mesuré pour "Destiny 2" sur PC, l'équation est la suivante
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(34/240) x 1000 = 141 ms
Ce n'est pas une méthode de mesure parfaite, mais pour avoir une impression relative, c'est tout à fait suffisant.
Sur un smartphone, cette méthode n'est cependant pas la plus précise. Il y est difficile de savoir exactement quand le contrôleur se déclenche. Sur PC, il existe pour cela un outil pratique qui fait s'allumer le voyant Numlock dès que vous appuyez sur la souris. On le voit bien dans la vidéo au ralenti.
À la maison, je possède une ligne de 1 Gbit/s. Speedtest.net m'indique 700 Mbps et un ping de 1 ms. Avec le VPN activé et le serveur à Nuremberg, il passe à 22 ms et le débit chute à 220 Mbps. Sur l'ordinateur portable, le ping est de 3 ms, le débit de 530 Mbps et avec le VPN de 24 ms et 200 Mbps. Sur le smartphone en WLAN chez moi, je mesure un ping de 2 ms et un débit de téléchargement de 470 Mbps. Avec le VPN activé, c'est 22 ms à 140 Mbps.
Jeu | Destiny 2 | Red Dead Redemption 2 |
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Stadia sur PC, 1080p | 145 ms | 220 ms |
Stadia, ordinateur portable, Wifi, 1080p | 220 ms | 220 ms |
Stadia, smartphone, wifi | 129 ms | 166 ms |
Local, PC, LAN, 1080p | 41 ms | 112 ms |
Local, PC, LAN, UHD | 58 ms | 141 ms |
L'input lag dépend de beaucoup de choses et varie également d'un jeu à l'autre. Néanmoins, dès le streaming 1080p de Stadia, on constate que le retard est nettement plus important que pour les jeux locaux. En revanche, il n'y a que peu de sacrifices à faire si vous optez pour le WLAN. Du moins à cette résolution. Ce qui est étonnant, c'est que j'ai mesuré le lag le plus faible de tous les essais de Stadia sur le Pixel. Il est possible que le flux utilise moins de bande passante à cet endroit, car il y a moins de détails à voir sur le petit écran.
Après tout, les temps de chargement ont tendance à être plus courts avec Stadia qu'avec la version installée sur PC. "Destiny 2" prend 1:50 min entre le moment où je clique sur le bouton de démarrage et le moment où je peux commencer à jouer, alors qu'il est jouable en 1:27 min avec Stadia.
Est-ce que Google Stadia vaut la peine pour les Suisses ? Non. Même là où il est officiellement disponible, j'attendrais. Certes, il fonctionne étonnamment bien malgré le VPN, mais tant que vous avez un PC ou une console à peu près décente, il n'y a aucune raison de payer pour Stadia. Le retard d'entrée pour l'image est étonnamment faible. Pour le son, vous le remarquerez plus nettement, mais cela ne m'a pas vraiment gêné. En revanche, la qualité de l'image est plus douloureuse. Google a fait de grands discours sur le fait que Stadia était aussi rapide que la PS4 Pro et la Xbox One X réunies. Vous n'en voyez encore rien. La perte de qualité est certes moins frappante sur les petits écrans et les yeux les moins critiques ne la remarquent peut-être même pas. Mais si vous savez à quoi ressemble un jeu avec un maximum de détails, vous remarquerez tout de suite la différence.
Le fait que vous n'ayez qu'à ouvrir un onglet de navigateur pour commencer à jouer en quelques secondes reste une idée fascinante. C'est une promesse que Google tient. Et si l'offre de jeux était plus importante ou si elle fonctionnait sur le principe de Netflix, on pourrait en parler. Ainsi, vous avez à votre disposition 22 jeux qui sont soit un peu plus anciens et/ou plus chers que sur d'autres plateformes et dont les performances sont moins bonnes.
Le lancement de Stadia est difficile. Lâcher quelque chose d'aussi inachevé sur l'humanité et demander de l'argent pour cela, je trouve ça franchement culotté. Google aurait bien fait d'emballer le tout dans une version bêta. Ce n'est pas un échec pour autant. Le potentiel semble avoir été atteint et je suis curieux de voir comment le service va évoluer.
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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.