CD Projekt Red annonce pas moins de cinq nouveaux jeux The Witcher
Dans une mise à jour détaillée destinée aux investisseurs, le studio de développement polonais a dévoilé ses projets pour les années à venir. Et ils sont ambitieux.
Après le lancement désastreux de "Cyberpunk 2077", CD Projekt Red a longtemps gardé le silence sur d'éventuelles mises à jour et de nouveaux jeux. Aujourd'hui, le studio a rompu le silence radio et dévoile ses ambitieux projets d'avenir dans une vidéo de 14 minutes.
Pour vous éviter d'avoir à écouter cette mise à jour stratégique aride dans son intégralité, j'ai résumé ici toutes les annonces importantes.
Cinq nouveaux jeux "Witcher" sont en développement
. Dès le mois de mars, CD Projekt Red a publié un teaser du nouveau jeu "Witcher" sur son blog. Ce que personne ne savait alors, c'est que ce n'est pas un, mais cinq ( !) nouveaux jeux qui sont en cours de développement.
Nom de code "Polaris" : une nouvelle trilogie "Witcher" commence
"Polaris" est le nouveau jeu "Witcher" annoncé en mars dernier. CD Projekt Red ne le développe pas avec son propre moteur RED, mais avec l'Unreal Engine 5 d'Epic. Selon le PDG Adam Kicinski, "Polaris" est le début d'une nouvelle trilogie de jeux de rôle AAA.
La date de sortie de ces jeux n'a malheureusement pas été révélée par CD Projekt Red. Tout ce que l'on sait, c'est que les trois jeux seront publiés sur une période d'à peine six ans. Malgré ses objectifs ambitieux, CD Projekt Red s'engage à adopter une culture de travail saine et à ne pas surcharger les développeurs et les développeuses. Cela devrait notamment être possible grâce au passage à l'Unreal Engine 5 et à des processus de travail plus efficaces. Par le passé, le studio a fait les gros titres en raison de périodes de crunch excessives - il reste donc à voir si les objectifs ambitieux sont vraiment compatibles avec une culture de travail saine.
Nom de code "Canis Majoris" : Nouveau jeu, nouveau studio
"Canis Majoris" sera développé par un studio externe, parallèlement à la nouvelle trilogie "Polaris". CD Projekt Red n'a pas encore révélé de quel studio il s'agissait. Cependant, des développeurs expérimentés de "Witcher" devraient y travailler. Ce jeu sera également développé avec Unreal Engine 5 et devrait bénéficier des bases techniques du développement de "Polaris".
Nom de code "Sirius" : Le premier "Witcher" multijoueur
Alors que les projets "Polaris" et "Canis Majoris" se sont limités à de la nourriture classique en solo, CD Projekt Red explore de nouvelles pistes avec "Sirius". Le jeu sera le premier jeu "Witcher" avec des éléments multijoueurs. Selon Adam Kicinski, le mode multijoueur ne sera qu'un ajout - le jeu proposera toujours une campagne solo classique, telle qu'on la connaît dans les RPG traditionnels. Le jeu est développé par The Molasses Flood, un studio américain affilié à CD Projekt Red, connu notamment pour The Flame in the Flood et Drake Hollow.
De la nourriture pour les fans de "Cyberpunk"
. En plus de la extension déjà annoncée pour "Cyberpunk 2077", les fans de ce RPG futuriste peuvent s'attendre à un nouveau jeu au nom de code "Orion". Le jeu sera également développé avec l'Unreal Engine 5. CD Projekt Red n'a pas donné de détails sur le contenu ni de date de sortie.
Une toute nouvelle IP de CD Projekt Red
Jusqu'à présent, CD Projekt Red a développé des jeux basés sur des œuvres de fiction existantes. Les jeux "Witcher" sont basés sur les livres de fantasy du même nom écrits par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski. "Cyberpunk 2077" utilise le monde futuriste créé par Mike Pondsmith dans le jeu de table "Cyberpunk" de 1988.
A présent, le studio de développement polonais se lance pour la première fois dans la création de mondes sans aide extérieure avec le projet "Hadar". Le jeu n'en est qu'à ses débuts, il faudra donc attendre encore un peu avant de voir les premières images ou bandes-annonces. Mais je suis déjà impatient de voir dans quels mondes CD Projekt Red nous emmènera ensuite.
Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.