
Point de vue
Pourquoi réinventer la roue ? Vive le recyclage dans les jeux !
par Domagoj Belancic
Bethesda surprend ses fans en annonçant un remake du classique des jeux de rôle "Oblivion". Et le meilleur dans tout ça, c'est que le jeu est jouable dès maintenant.
Les rumeurs d'un remake du quatrième «The Elder Scrolls» se sont avérées fondées. Dans un livestream, Bethesda lâche maintenant la bombe et annonce une réédition de «Oblivion». Pas besoin d'être patient pour cette nouvelle incursion en Cyrodiil, le jeu est disponible dès maintenant ( !) sur Game Pass, Xbox Series X/S, PS5 et PC.
Vous pouvez voir l'intégralité de la présentation dans la vidéo intégrée ci-dessous. Ci-dessous, j'ai résumé toutes les informations importantes.
Ce n'est pas Bethesda lui-même qui est responsable de la réédition, mais le studio de support Virtuos à Paris. Selon Bethesda, la société a longtemps cherché un partenaire compétent et l'a trouvé en Virtuos.
« Ces dernières années, Virtuos a travaillé sur plusieurs jeux AAA à différents postes, notamment sur la série Call of Duty», les jeux «Horizon» ou «Hogwarts Legacy». Actuellement, le studio participe notamment à la suite spirituelle «de Bioshock» « Judas» et «Dune : Awakening».
Bethesda lui-même confirme dans le cadre de cette annonce que le studio travaille assidûment sur «The Elder Scrolls VI».
En fait, la nouvelle édition n'est pas un remaster, mais un remake complet du jeu de rôle classique. Selon le studio de développement Virtuos, chaque actif et chaque modèle de personnage a été créé à partir de zéro. L'univers détaillé du jeu offre désormais un système d'éclairage dynamique en temps réel.
Les animations faciales des personnages ont été entièrement revues avec un nouveau système de synchronisation labiale.
Le gameplay a lui aussi été revu. La structure de base de l'expérience de jeu classique «Oblivion» est conservée et complétée par des influences modernes. Par exemple, le système de leveling a été revu et devrait être un mélange des systèmes «Oblivion» et «Skyrim». Les combats devraient être plus dynamiques. Cela est dû en partie à la nouvelle physique du jeu - les corps des ennemis réagissent de manière réaliste aux coups et aux sorts. Le sang et d'autres effets de particules ainsi que de nouvelles options de vibration avec la manette donnent également plus de feedback au joueur.
La vue à la troisième personne a également été entièrement revue. Elle offre désormais toutes les fonctionnalités de la perspective à la première personne. Les commandes devraient rappeler les titres modernes de Bethesda - c'est-à-dire «Starfield». Après de longs débats, le studio de développement a également décidé d'inclure une fonction de sprint dans le jeu.
L'ensemble des menus bénéficie également d'un nouveau souffle de modernité. Le design sonore a également été revu de fond en comble avec des effets sonores supplémentaires pendant les combats et de nouveaux dialogues pour toutes les races.
Le jeu principal et tous les add-ons («Shivering Isles», «Knights of the Nine») sont inclus dans le remaster. Il existe également une version Deluxe. Vous pouvez voir son contenu dans l'aperçu :
Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.