

Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+: una scheda cool a un buon prezzo

Ora è il momento dei progetti personalizzati: la Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ offre risultati migliori rispetto alla scheda di riferimento e convince su tutta la linea.
La Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ è il fiore all'occhiello dell'azienda: tre raffreddatori assiali, un'ampia gamma di lampeggianti RGB, un doppio interruttore BIOS controllato via software, ventole ARGB opzionali e una frequenza di clock superiore a quella delle schede di riferimento.

La scheda è stata testata sul nostro DimasTech Easy V3.0 Benchtable con i seguenti componenti:
Puoi leggere la metodologia di test della nostra scheda grafica nel seguente articolo:
Fatti e caratteristiche
La Radeon RX 5700 XT si basa sull'architettura Navi, realizzata con il processo produttivo a 7 nm e dotata di nuove unità di calcolo RDNA. Si tratta del più grande aggiornamento del design delle GPU di AMD dopo la prima architettura Graphics CoreNext (GCN) del 2013. Oltre alle frequenze di clock più elevate, RDNA è stato progettato per ottenere enormi miglioramenti IPC rispetto a GCN.

Il pezzo forte della Radeon RX 5700 XT è il chip Navi 10. Il chip di 251 mm² contiene 10,3 miliardi di transistor. AMD utilizza un'economica memoria GDDR6 a 256 bit. Con una frequenza di memoria di 14 Gbit/s, la scheda ha una larghezza di banda di 448 GB/s. È inoltre dotata di PCIe Gen 4.0 x16 con piena retrocompatibilità per le generazioni PCIe precedenti.
Scheda grafica | Unità shader | ROPs | Base / boost clock (MHz) | Memoria | Frequenza di clock della memoria (MHz) | GPU | Transistor |
---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 5700 XT | 2560 | 64 | 1605 / 1755 | 8 GB, GDDR6, 256 bit | 1750 | Navi 10 | 10,3 milioni di euro |
Sapphire RX 5700 XT Nitro+ | 2560 | 64 | 1770 / 1905 | 8 GB, GDDR6, 256 bit | 1750 | Navi 10 | 10,3 milioni di euro |
Con dimensioni pari a 306 x 135 x 49 millimetri, la scheda è un vero e proprio pezzo di arredamento e quindi difficilmente potrà essere inserita in tutti gli alloggi. È collegata con due cavi a 8 pin. Sapphire dichiara un consumo di 265 watt e raccomanda un alimentatore da almeno 600 watt. Le connessioni includono due Display Port 1.4a e due HDMI 2.0b.


In termini di design, considero la Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ una delle schede più belle che abbia mai visto. La piastra posteriore argentata con scritte RGB è fantastica. Non sono un fan dell'RGB per le mie schede, ma Sapphire ha davvero pensato bene alla Nitro+: La maggior parte dell'RGB si trova sul pannello posteriore o sulla parte anteriore della scheda. La maggior parte delle persone installa la scheda in orizzontale, quindi ha senso illuminare il pannello posteriore e la parte anteriore piuttosto che le ventole.

Temperature e benchmark sintetici
Ecco i risultati dei benchmark Time Spy e Fire Strike:
Benchmark | Punteggio complessivo | Punteggio grafico
FPS medi alla prova grafica 1 e 2 | Punteggio combinato
FPS medi |
---|---|---|---|
Colpo di fuoco
(1080p, DirectX 11) | 22 644 | 27 003
126,96 FPS Prova 1 109,19 FPS Prova 2 | 9132
42,48 FPS |
Fire Strike Ultra
(2160p, DirectX 11) | 6613 | 6627
34,21 FPS Prova 1 24,89 FPS Prova 2 | 3067
14,27 FPS |
Spia del tempo
(1440p, DirectX 12) | 9416 | 9193
62,66 FPS Prova 1 50,75 FPS Prova 2 | n/a |
Time Spy Extreme
(2160p, DirectX 12) | 4316 | 4080
29,07 FPS Prova 1 21,77 FPS Prova 2 | n/a |
La GPU ha raggiunto una temperatura massima di 69° Celsius. In media, ha raggiunto i 67° Celsius. Rispetto al modello di riferimento, la temperatura è molto bassa: è salita fino a 83° Celsius. Il design di raffreddamento del Nitro+ è decisamente notevole.
Ma il Nitro+ non è un modello di riferimento.
Ma la Nitro+ non si limita a battere il modello di riferimento della RX 5700 XT in termini di temperatura. La Nitro+ è in vantaggio anche nei punteggi. Ecco il confronto delle prestazioni in forma grafica.




Sto cercando un modo per fare delle prove sulle schede grafiche normalizzate per volume. In questo modo potrò fare affermazioni migliori sulle prestazioni di raffreddamento. Spero che funzioni per la prossima recensione. Poi farò due prove con i benchmark sintetici per una migliore comparabilità: come prima e normalizzati in base al volume.
Applicazioni
Nei benchmark sintetici, Nitro+ è sempre in vantaggio rispetto alla scheda di riferimento. Chissà come sarà nei programmi.
Puget Systems Photoshop benchmark
Il benchmark di Photoshop utilizza la seguente workstation di riferimento come base per il calcolo dei punteggi:
- Intel Core i9 9900K 8 Core
- NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
- 64GB di RAM
- Samsung 960 Pro 1TB
I risultati della workstation di riferimento possono essere utilizzati per valutare le prestazioni di altri sistemi. Il nostro benchmark di prova con la Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ ha ottenuto i seguenti risultati:

Ecco i risultati in dettaglio:
Punteggi | Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ | Sapphire Radeon RX 5700 XT | KFA2 RTX 2080 Super EX | Stazione di lavoro di riferimento |
---|---|---|---|---|
Punteggio complessivo | 925 | 841.4 | 913.4 | 1000 |
Punteggio generale | 92.5 | 79.1 | 87.1 | 100 |
Punteggio del filtro | 89.8 | 84.4 | 94 | 100 |
Punteggio Photomerge | 97.9 | 93.7 | 94.5 | 100 |
Punteggio GPU | 90.8 | 86.5 | 97.6 | 100 |
Come ci si aspettava dai benchmark sintetici, Nitro+ supera il modello di riferimento. La differenza è enorme e persino la RTX 2080 Super EX di KFA2 non ha alcuna chance contro la Nitro+ in Photoshop.
Puget Systems Premiere Benchmark
A differenza del benchmark di Photoshop, il nostro benchmark di prova non compete con una workstation di riferimento. Nel benchmark Premiere di Puget Systems, il punteggio viene calcolato in relazione alla frequenza dei fotogrammi dei video di prova. Se il video di prova ha un FPS di 29,97 e il sistema lo renderizza a 29,97 FPS, significa 100 punti. Se invece il video ha solo 14,98 FPS, i punti sono solo 50.
Il benchmark esegue i media nei formati 4K H.264 con 150 Mbps a 8 bit (59,94 FPS), 4K ProRes 422 a 16 bit (59,94 FPS) e 4K RED (59,94 FPS), alla prova della riproduzione live in Adobe Premiere Pro e dell'esportazione. Un valore di 100 è il massimo per la riproduzione live, poiché Premiere non può riprodurre i media più velocemente di quanto specificato. Per l'esportazione, invece, è possibile superare i 100 punti, in quanto il rendering non è limitato agli FPS del media.
Inoltre, dieci filmati Prove Pro sono stati testati con un'altra telecamera.
Inoltre, vengono forniti dieci filmati ProRes 422 con effetti che comportano un carico pesante per la scheda grafica. Puget Systems chiama questi effetti 4K Heavy GPU Effects. Queste clip vengono poi riprodotte ed esportate in Premiere. Lo stesso vale per gli Effetti CPU pesanti, con effetti che comportano un carico elevato per la CPU. Il valore GPU è particolarmente importante per le recensioni delle schede grafiche. I valori della CPU sono comunque elencati per completezza. Purtroppo ho perso i punteggi complessivi della recensione della Sapphire Radeon RX 5700 XT. Per questo motivo ti elenco anche i risultati individuali.

Ecco i risultati in dettaglio:
**alla prova | Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ | Sapphire Radeon RX 5700 XT | KFA2 RTX 2080 Super EX |
---|---|---|---|
Punteggio complessivo | 558 | 555 | 668.5 |
Punteggio standard di riproduzione dal vivo | 52.6 | 51 | 69.4 |
Punteggio di esportazione | 59 | 60 | 64.3 |
4K H.264 con 150 Mbps a 8 bit (59,94 FPS) | 57 Riproduzione in diretta del punteggio
87 Punteggio di esportazione | 57 Riproduzione in diretta del punteggio
88 Punteggio di esportazione | 56 Riproduzione in diretta del punteggio
91 Punteggio di esportazione |
4K ProRes 422 16 bit (59,94 FPS) | 72 Riproduzione in diretta del punteggio
93 Punteggio di esportazione | 72 Riproduzione in diretta del punteggio
94 Punteggio di esportazione | 99 Riproduzione in diretta del punteggio
93 Punteggio di esportazione |
4K ROSSO (59,94 FPS) | 54 Riproduzione in diretta del punteggio
69 Punteggio di esportazione | 54 Riproduzione in diretta del punteggio
72 Punteggio di esportazione | 58 Riproduzione in diretta del punteggio
71 Punteggio di esportazione |
Effetti GPU pesanti in 4K | 34 Riproduzione in diretta del punteggio
26 Punteggio di esportazione | 26 Riproduzione in diretta del punteggio
25 Punteggio di esportazione | 79 Riproduzione in diretta del punteggio
48 Punteggio di esportazione |
Effetti CPU pesanti 4K | 46 Riproduzione in diretta del punteggio
20 Punteggio di esportazione | 47 Riproduzione in diretta del punteggio
20 Punteggio di esportazione | 56 Riproduzione in diretta del punteggio
20 Punteggio di esportazione |
La Nitro+ batte il modello di riferimento, anche se di poco. Tuttavia, non si avvicina neanche lontanamente alla 2080 Super.
I postumi di Puget Systems
Nel benchmark Puget Systems di After Effects, i punteggi del benchmark sono strutturati in modo simile a quelli di Photoshop. La seguente workstation di riferimento funge da base per il calcolo dei punteggi:
- Intel Core i9 9900K
- 128 GB di RAM
- NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
I risultati della workstation di riferimento possono essere utilizzati per valutare le prestazioni di altri sistemi. Il nostro benchmark di prova con la Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ ha ottenuto i seguenti risultati:

Ecco i risultati in dettaglio:
Punteggi | Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ | Sapphire Radeon RX 5700 XT | KFA2 RTX 2080 Super EX | Stazione di lavoro di riferimento |
---|---|---|---|---|
Punteggio complessivo | 933 | 886 | 900 | 1000 |
Punteggio di rendering | 92.8 | 94.1 | 98.3 | 100 |
Anteprima del punteggio | 86.4 | 79.5 | 92.9 | 100 |
Punteggio di monitoraggio | 100.8 | 92.2 | 78.7 | 100 |
La Nitro+ batte anche le due schede grafiche testate finora nel benchmark di After Effects. Il divario nel punteggio complessivo è compreso tra il quattro - con la 2080 Super - e il cinque - con la 5700 XT di riferimento - percento.
La Nitro+ è la migliore scheda grafica di After Effects.
Puget Systems Benchmark Resolve
Anche i punteggi del benchmark Resolve di Puget Systems si basano su una workstation di riferimento. Per determinare i punteggi, i codec vengono renderizzati in 4K. La workstation di riferimento è basata sui seguenti componenti:
- Intel Core i9 9900K
- Un minimo di 32 GB di RAM (non menzionato da Puget Systems)
- NVIDIA Titan RTX 24GB
Nel benchmark 4K, ho ottenuto i seguenti risultati con il nostro benchmark di prova e con la Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+:

Ecco i risultati in dettaglio:
**alla prova | Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ | Sapphire Radeon RX 5700 XT | KFA2 RTX 2080 Super EX | Stazione di lavoro di riferimento |
---|---|---|---|---|
4K Risultati medi Punteggio complessivo | 714 | 725 | 947 | 1000 |
4K H264 150 Mbps 8 bit Punteggio medio del codec | 71.1 | 70.4 | 93.6 | 100 |
Luce 4K Cinema Raw | 51.9 | 53.4 | 96.6 | 100 |
4K ProRes 422 | 71.1 | 72.9 | 95.9 | 100 |
4K ProRes 4444 | 74.4 | 78.4 | 93.6 | 100 |
4K RED | 88.4 | 87.6 | 93.9 | 100 |
In Resolve, il Nitro+ deve ammettere la sconfitta del modello di riferimento. Con nove punti - poco meno dell'uno percento di differenza - la Radeon RX 5700 XT di Sapphire nella versione non Nitro ha vinto di stretta misura. Questo risultato rientra nel margine di errore dei benchmark. Le due schede offrono più o meno le stesse prestazioni.
Blender
Il benchmark di Blender esegue il rendering di sei scene: Barbershop Interior, BMW27, Classroom, Fishy Cat, Koro e Pavilion Barcelona. Nitro+ esegue il rendering delle sei scene in 24 minuti e 27 secondi. Il modello di riferimento impiega sei secondi in più.

La realtà virtuale
Quando si parla di VR, sono ancora alla ricerca di un programma per testare personalmente i giochi. Purtroppo FCAT VR di Nvidia non funziona per noi. Ecco quindi i risultati di VRMark e Superposition di Unigine. Fammi sapere nei commenti se conosci un altro buon strumento per il benchmark dei giochi VR.
Benchmark | Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ | Sapphire Radeon RX 5700 XT | KFA2 RTX 2080 Super EX |
---|---|---|---|
VRMark Sala Arancione | 10 686
Punti richiesti: 5000 | 11 014
Punti richiesti: 5000 | 12 864
Punti richiesti: 5000 |
Camera Ciano VRMark | 9512
Punti richiesti: 3088 | 9026
Punti richiesti: 3088 | 11 504
Punti richiesti: 3088 |
VRMark Camera Blu | 2603
Punti richiesti: 2972 | 2484
Punti richiesti: 2972 | 3687
Punti richiesti: 2972 |
Superposizione VR Massimo
Oculus Rift | 10 000
FPS: min. 82,03, media 113,41, max. 152,28 | 9640
FPS: min. 87.66, media 108.45, max. 145.44 | 10 000
FPS: min. 81,51, media 133,03, max. 186,82 |
Superposizione VR Massimo
HTC Vive | 10 000
FPS: min. 102.04, media 128.86, max. 182.74 | 10 000
FPS: min. 96,97, media 122,92, max. 174,56 | 10 000
FPS: min. 86,27, media 144,13, max. 215,91 |
Superposizione VR Massimo
HTC Vive Pro | 10 000
FPS: min. 92,60, media 113,64, max. 150,65 | 9591
FPS: min. 80.86, avg. 107.9, max. 145.02 | 10 000
FPS: min 81, media 132,67, max 190,23 |
La Nitro+ è indietro rispetto alla scheda di riferimento nei test Orange e Cyan Room, ma la Nitro+ è più veloce in tutte le altre prove. Tuttavia, la scheda è più che potente per i giochi VR.
I giochi
Ultimo ma non meno importante, i nostri quattro benchmark di gioco. Ti elencherò gli FPS medi, minimi e massimi. Su suggerimento dell'utente Mannyac, ti fornirò anche il frametime medio. Questa volta anche con la grafica. Fornirò una sezione di 2000 fotogrammi. Poiché ora sto registrando con FRAPS invece che con MSI Afterburner, la visualizzazione è leggermente diversa. Purtroppo FRAPS non funziona con Vulkan, motivo per cui non ho una grafica per "Strange Brigade". Proverò FCAT di Nvidia per le prossime recensioni. Tuttavia, la configurazione richiede molto tempo ed è per questo che per il momento continuo a utilizzare FRAPS.
Sto ripensando alla metodologia di benchmark per i giochi sulla base del feedback della mia recensione di Ryzen 3950X. In futuro, mi concentrerò maggiormente sui benchmark in-game e molto probabilmente rimuoverò "Crysis 3" e aggiungerò "Deus Ex: Mankind Divided". A differenza di Crysis, questo ha un benchmark interno al gioco. Continuerò a usare "Control" come prima, perché è il gioco che utilizza maggiormente il ray-tracing. Purtroppo non c'è un benchmark di gioco. Se in futuro dovrò avviare il benchmark in-game solo per la maggior parte dei giochi, prenderò in considerazione la possibilità di registrare ancora più giochi. Lo vedrai nella prossima recensione della scheda grafica. Ecco i risultati di Nitro+:














Gioco | Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ | Sapphire Radeon RX 5700 XT | KFA2 RTX 2080 Super EX |
---|---|---|---|
"Crysis 3 (DX11)
FPS 1080p, preset più alti | minimo 43, medio 87, massimo 233
tempo medio del fotogramma: 13,5 ms | min. 50,1, media 83, max. 134,9 | min. 50.4, media 96.7, max. 155.7
Tempo di trasmissione: 8-10 ms |
"Crysis 3 (DX11)
FPS 1440p, preset più alti | minimo 31,4, medio 44,7, massimo 74,3
tempo medio del fotogramma: 16,8 ms | min. 25,4, media 38,6, max. 66,6 | min. 38.7, media 50.6, max. 77.5
Tempo di trasmissione: 18-20 ms |
"Controllo" (DX11)
FPS 1080p, preset più alti | min. 36.9, media 61.2, max. 86.3
tempo medio del fotogramma: 11,7 ms | min. 25,6, media 55,9, max. 84,1 | min. 56.4, media 108.5, max. 124.7
Tempo di trasmissione: 8-10 ms |
"Controllo (DX11)
FPS 1440p, preset più alti | minimo 37, medio 51, massimo 58,7
tempo medio del fotogramma: 24 ms | min. 28,7, media 37,2, max. 60,9 | min. 50.7, media 55.5, max. 63.2
Tempo di trasmissione: 17-19 ms |
"Shadow of the Tomb Raider" (DX12)
FPS 1080p, preset più alti | minimo 94, medio 118.4, massimo 168
tempo medio del fotogramma: 9,5 ms | min. 87, media 115, max. 183 | min. 96,4, media 122,4, max. 180,4
Tempo di trasmissione: 7-9 ms |
"Shadow of Tomb Raider (DX12)
FPS 1440p, preset più alti | min. 43, media 75.4, max. 87.8
tempo medio del fotogramma: 16,2 ms | min. 48, media 61, max. 88 | Minimo 63.2, medio 81.4, massimo 97.4
Tempo di trasmissione: 14-16 ms |
"Strange Brigade" (Vulkan)
FPS 1080p, preset più alti | min. 120, media 193.4, max. 297.9
tempo medio del fotogramma: 6,77 ms | min. 143, media 184, max. 229 | min. 177,5, media 263,1, max. 311,7
Tempo di trasmissione: 4-6 ms |
"Strange Brigade" (Vulkan)
FPS 1440p, preset più alti | min. 74, media 107.8, max. 221.7
tempo medio del fotogramma: 10,3 ms | Minimo 81,7, medio 102, massimo 239 | min. 108,4, media 123,7, max. 147,8
Tempo di trasmissione: 7-9 ms |
La Nitro+ ottiene risultati migliori su tutta la linea rispetto al modello di riferimento. In alcuni giochi, la Nitro+ si avvicina persino alla KFA2 2080 Super EX.
Conclusione
La Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ è una vera bestia rispetto al modello di riferimento. Ad eccezione di Resolve, è più veloce della Sapphire Radeon RX 5700 XT sotto tutti i punti di vista. Non solo: il design del radiatore della Nitro+ è nettamente migliore di quello del modello di riferimento.
La scheda è molto ben fatta.
La scheda è molto ben fatta e offre bellissimi effetti RGB. Se non vuoi raffreddarla ad acqua, la Nitro+ merita sicuramente un'occhiata. Se consideri il prezzo di poco meno di 499 franchi, non c'è dubbio che si tratti di una scheda migliore rispetto al modello di riferimento di Sapphire, che costa 465 franchi. <p


Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.