

Oculus Go: cosa possono fare gli occhiali VR all-in-one?

Occhiali VR che non richiedono né un PC né uno smartphone. Oculus Go vuole essere l'occhiale VR per le masse e in effetti fa quasi tutto bene.
Indossalo e inizia. Non c'è modo più semplice di sperimentare la VR che con Oculus Go. A differenza di Oculus Rift, HTC Vive o Gear VR, non hai bisogno di un PC o di uno smartphone di fascia alta. Oculus Go è una soluzione all-in-one. L'hardware e il display necessari sono già integrati. Tutto ciò che devi fare è prendere il controller incluso e potrai immergerti subito nella realtà virtuale. Facebook vuole conquistare il mercato di massa con questi occhiali VR entry-level. Solo un giocattolo o una seria alternativa alla VR? Ho premuto l'Oculus Go sul mio viso
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Cosa c'è dentro

L'Oculus Go non utilizza lo stesso display OLED del Rift. Viene invece utilizzato un LCD da 5,5 pollici con 2560 x 1440 pixel. Questo dovrebbe garantire che le distanze tra i pixel siano meno evidenti e che l'effetto porta-schermo scompaia. In altre parole, dovresti notare meno che stai fissando un display direttamente davanti ai tuoi occhi. La mia esperienza lo conferma. La risoluzione è superiore a quella del Rift (2160 x 1200 pixel), ma inferiore a quella dell'HTC Vive Pro (2880 x 1600 pixel). Ma costa anche circa quattro volte di più.
L'Oculus Go è dotato di nuove lenti Fresnel che, secondo Oculus, sono progettate per evitare i "God Rays" (dispersione della luce). Questi possono comparire in scene ad alto contrasto. Non posso dire se sia effettivamente merito delle lenti, ma di certo non ho notato alcun raggio di Dio.

Gli occhiali sono alimentati da un processore Snapdragon 821, installato anche nel primo telefono Pixel di Google o nel OnePlus 3T. A seconda della versione, avrai a disposizione 32 GB o 64 GB di memoria NAND. I giochi e le app possono avere una dimensione compresa tra 50 megabyte e diversi gigabyte.
Il tutto è completato da 3 GB di RAM. Nel complesso, Oculus Go contiene più o meno lo stesso hardware di uno smartphone di due anni fa. Ma è sufficiente per riprodurre senza problemi tutte le app e i giochi disponibili.
Comodità e design

La prima cosa che noto quando li indosso è che il Go è un po' più pesante sul davanti. Questo non mi sorprende, dato che tutto l'hardware si trova nel display. Ma non è così pesante da provocare rigidità del collo. Il design è semplice ed elegante. La lavorazione è impeccabile. Il che non sorprende, visto che il dispositivo è prodotto da Xiaomi. Il produttore cinese è noto per l'hardware di alta qualità. I passanti laterali e superiori ti permettono di regolare il dispositivo in base alle dimensioni della tua testa. Nel complesso, Oculus Go è abbastanza comodo, ma se lo tieni indosso più a lungo ti ritroverai con il volto leggermente schiacciato.
Display, suono e batteria
L'Oculus Go ha due pulsanti nella parte superiore del display: uno per l'accensione e uno per il volume. Gli occhiali impiegano poco meno di 30 secondi per avviarsi. Tuttavia, di solito li lascio in modalità standby. Da lì, sono pronti all'uso in pochi secondi. La qualità del display è sorprendentemente buona. Un netto miglioramento rispetto a Gear VR e Google Daydream. In termini di qualità dell'immagine, lo metterei davanti a PS VR e Rift ma dietro a Vive Pro. È necessario regolare relativamente bene gli occhiali per poter vedere chiaramente. Una volta regolati, l'immagine e il campo visivo sono convincenti. I singoli pixel sono ancora riconoscibili, ma solo se si presta attenzione. Il taglio del naso lascia entrare un po' di luce, che può distrarre.

Puoi collegare le tue cuffie tramite la connessione da 3,5 mm o utilizzare gli altoparlanti 3D integrati. Questi ultimi sono nascosti nei sottili dispositivi di plastica sul lato, che fungono anche da supporto per le fasce. Grazie al sensore di movimento, il Go riconosce quando inclini la testa di lato, per cui l'audio 3D è possibile. La qualità è davvero buona, anche se gli altoparlanti sono posizionati sopra le orecchie. Anche l'audio 3D è sorprendentemente accurato e il volume è più che sufficiente. Anche il fatto che gli estranei possano sentire solo debolmente quello che stai facendo è piacevole. A seconda del volume, la persona di fronte a te sul treno probabilmente sentirà qualcosa, ma le Go non sono certo più fastidiose delle cuffie degli altri.
La batteria dura circa due ore per i giochi e un po' di più per i film o i video. Sembra una durata estremamente breve, ma nella maggior parte dei casi non vorrai immergerti nella VR per molto tempo. Altrimenti, puoi anche collegare un cavo microUSB e continuare a giocare con la rete elettrica. Se hai dei download in esecuzione in background, anche la durata della batteria si riduce. Anche le prestazioni ne risentono un po', soprattutto nei menu, che improvvisamente smettono di rispondere correttamente.
Funzionamento

Per configurarlo, devi installare l'app Oculus sul tuo smartphone. Questa ti guiderà attraverso il processo di configurazione. Entrambi i dispositivi devono essere connessi alla rete Wi-Fi e devi avere un account Oculus o Facebook. Puoi utilizzare l'app per effettuare le impostazioni e installare applicazioni e giochi come richiesto. La procedura è semplice e tutto ha funzionato al primo tentativo.
Per controllare Oculus Go viene fornito un controller. È dotato di tre pulsanti e di un'area touch per il pollice, che può anche essere premuto. Si adatta molto bene alla mano e mi piace molto di più di quello del Gear VR o del Google Daydream. Tuttavia, non potrà mai tenere il passo con i controller del Rift. Poiché il Go non ha sensori esterni, gli occhiali non possono vedere dove si trova il controller. A quanto pare, invece, è semplicemente posizionato a una distanza fissa dalle cuffie. Dato che puoi impostare se sei destro o mancino, questo non ti disturba più di tanto. Tuttavia, mi è capitato regolarmente di allungare la mano verso il punto in cui il controller era visualizzato in VR, per poi trovare un tavolo vuoto. Tuttavia, il controller non era mai troppo lontano.
La navigazione nei menu o nei giochi funziona quasi perfettamente. A volte i comandi touch non hanno reagito come volevo, ma questo è più probabilmente dovuto al software. Sia nei tipici giochi di tiro a segno in VR che nei giochi d'avventura con un ritmo più tranquillo, il controller Go funziona in modo preciso, affidabile e intuitivo.
Il sensore all'interno degli occhialini è in grado di rilevare la presenza di un sensore di movimento.
Un sensore all'interno degli occhiali li accende automaticamente e passano in modalità standby quando li indossi o li togli.
Contenuto

Ma cosa puoi fare effettivamente con Oculus Go? Nello store sono disponibili oltre 1000 contenuti per Gear VR. Inoltre, ce ne sono più di 100 che sono nuovi o che sono stati almeno rivisti. Troverai diverse applicazioni video come Netflix, Within, Oculus TV (disponibile solo in misura limitata in questo paese) ecc. In Netflix, puoi sederti in un salotto virtuale e guardare le tue serie su un enorme schermo. La qualità mi ha sorpreso ed è più che sufficiente per guardare un film. Soprattutto in aereo, quando si vuole staccare la spina e il minuscolo sistema di bordo non è sufficiente per guardare un film.
Oltre a film e serie e ad alcune divertenti app di chat, la maggior parte delle persone probabilmente utilizzerà l'Oculus Go per giocare. Tra i soliti giochi VR di routine, puoi trovare uno o due titoli di spicco come "Pet Lab", "End Space" o "They Suspect Nothing". Nel complesso, l'Oculus Store offre abbastanza contenuti per intrattenerti attivamente o passivamente.
Poiché gli occhiali VR non richiedono sensori esterni, le esperienze di gioco sono tutte stazionarie. Al massimo ti muovi intorno al tuo asse. Per lo più sono rimasto seduto mentre giocavo. Soprattutto nei giochi sparatutto, dove devi tenere in mano il controller, questo diventa rapidamente stancante. Ecco perché è più pratico appoggiare il braccio sul bracciolo.
Conclusione: la migliore soluzione VR per i principianti e gli utenti "parsimoniosi"

Oltre 500 franchi per un Oculus Rift o oltre 1000 per l'HTC Vive Pro sono cifre impressionanti. Senza contare il potente PC di cui hai bisogno. L'Oculus Go è un vero affare a 250 franchi e 300 franchi rispettivamente. Questa soluzione all-in-one è estremamente facile da usare per i principianti, ma presenta solo alcuni compromessi in termini di qualità. In primo luogo, devi scendere a compromessi sulle prestazioni. Dal punto di vista visivo e tecnico, i giochi per Rift, Vive o PSVR sono in vantaggio. L'Oculus Go è più che altro un gioco di intrattenimento e dubito che la sera preferirei giocare ai videogiochi sul Go piuttosto che sul mio PC. Ma come suggerisce il nome, il nuovo Go è progettato per viaggiare. Ed è proprio qui che si fa notare per la sua facilità d'uso. Non convertirà gli scettici della VR. Ma per chi è indeciso o è alla ricerca di un intrattenimento portatile, Oculus Go è la soluzione VR ideale.
Dovremmo ricevere l'Oculus Go nella settimana 29 del calendario (16-22 luglio).


Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.