
Retroscena
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di Luca Fontana
Pensi che solo gli sceneggiatori possano scrivere buone storie? Assolutamente no! Curiosità, aneddoti divertenti e ogni sorta di follia sul cinema e sulla produzione cinematografica: ecco di cosa si tratta. Oggi: Quando l'inventore di "Guerre Stellari" George Lucas ha truffato lo studio cinematografico per miliardi.
Maggio 1977: nasce il termine "blockbuster". Centinaia di persone fanno la fila fuori dai cinema americani per vedere "Star Wars". Le code sono ormai così grandi che si estendono per decine di isolati - un blockbuster, dopotutto.
Questo sta accadendo perché il problema è che il film non è stato venduto.
Questo sta accadendo perché solo pochi gestori di cinema hanno creduto nel successo della space opera e il film non viene proiettato ovunque ci sia un proiettore e uno schermo. Inoltre, le persone parlano tra loro. Dell'apertura mozzafiato, accompagnata dalle fanfare trionfali della penna di John Williams, dei guerrieri Jedi, delle spade laser e del fucile più veloce della galassia.
Parlano del film che ha fondato la cinematografia moderna.
L'uomo dietro a "Guerre Stellari" è George Lucas, e il suo successo è stato una leggendaria odissea di sfide e opposizioni. Persino i suoi amici più stretti dei tempi in cui erano studenti - tra cui nomi illustri e in seguito leggende della regia come Martin Scorsese e Brian De Palma - gli sconsigliarono il progetto perché pensavano che gli uomini mascherati con difficoltà respiratorie fossero un'assurdità.
Ma: Lucas deve tutto ciò che ha ottenuto a un'unica, intelligentissima mossa.
George Lucas ebbe l'idea di "Star Wars" nel 1971. La prima versione del suo lavoro si chiamava "The Journal of the Whills". In essa, Han Solo è una creatura aliena rettiliana e Luke Skywalker è un vecchio generale Jedi che si chiama ancora Luke Starkiller. Nelle versioni successive, chiama la sua opera "The Star Wars". Lì Luke riceve il suo cognome ormai familiare, ma introduce un certo Annikin Starkiller agli insegnamenti del Jedi Bendu. Passano anni prima che la storia assuma la forma che conosciamo oggi.
Ebbene sì.
E sì, la base Starkiller in "Star Wars - The Force Awakens" è in realtà un Easter egg.
Nel 1973, due anni dopo, Lucas celebra il suo primo successo cinematografico con "American Graffiti". Il film non solo viene celebrato dalla critica, ma incassa anche ben 140 milioni di dollari con un budget di un solo milione di dollari. Un successo che apre le porte a George Lucas. Soprattutto quelle di una galassia molto, molto lontana, anche se non subito. L'idea di un classico racconto di formazione nello spazio non era inizialmente convincente.
A metà degli anni '70, il panorama cinematografico è caratterizzato da un mondo cinico: la guerra del Vietnam, lo scandalo Watergate e la crisi energetica hanno lasciato il segno. Ma il successo di "American Graffiti" fece guadagnare a Lucas il rispetto e gli fece guadagnare almeno un prezioso fan: Alan Ladd Jr, produttore esecutivo della 20th Century Fox. Ladd convince lo studio a finanziare il film nonostante le grandi riserve.
Il resto lo sai: "Guerre Stellari" diventa il più grande successo cinematografico di tutti i tempi, un fenomeno culturale globale e, grazie a società fondate appositamente per il film come Industrial Light & Magic (ILM) o THX sono state fondate appositamente per il film e hanno anche dato il tono audiovisivo al modo in cui i film sarebbero stati realizzati da allora in poi.
Un blockbuster, dopotutto.
Ma la storia non finisce qui. Perché il successo di "Guerre Stellari" non solo ha dato a Lucas una carriera a Hollywood, ma gli ha addirittura fatto guadagnare più soldi dello stesso studio. Un'impresa impossibile, ma Lucas ha messo a segno una mossa brillante.
Nell'estate del 1975, le trattative contrattuali con la 20th Century Fox vanno male. Alla fine, lo studio accetta di finanziare il film e offre a Lucas uno stipendio di 500.000 dollari.
George Lucas rifiuta.
George Lucas però rifiuta e risponde con un'offerta inaspettata: accetta di realizzare il film per soli 150.000 dollari e allo stesso tempo di rinunciare a gran parte degli introiti derivanti dalla vendita dei biglietti. In cambio, però, avrebbe ricevuto tutti i diritti per ulteriori film di Star Wars, nonché i diritti per il merchandising e le licenze. Lo studio, che dubita del successo del progetto e di qualsiasi altro film di Star Wars, accetta prontamente.
Che cos'è il merchandising?
Cosa sono il merchandising e gli accordi di licenza? In questo contesto, il commercio di giocattoli, accessori per i fan e praticamente tutto ciò che è anche solo lontanamente legato al film. All'epoca si trattava al massimo di un mercato di nicchia, la cui semplice menzione era una perdita di tempo.
Non c'è nulla che non esista. Il merchandising di "Star Wars" è semplicemente ovunque, anche oggi.
Col senno di poi, Fox avrebbe voluto darsi uno schiaffo in faccia. Perché dalla sua uscita al cinema 40 anni fa, il primo "Guerre Stellari" ha incassato 2,9 miliardi di dollari, aggiustati per l'inflazione.9 miliardi di dollari - solo "Via col vento", "Avatar" e "Titanic" hanno incassato più soldi fino ad oggi dopo aver aggiustato per l'inflazione. Ma non è nulla in confronto a quello che George Lucas ha accumulato.
Durante i suoi 35 anni alla guida dell'impero di "Guerre Stellari", secondo The Hollywood Reporter, ha guadagnato 12 miliardi di dollari dalla vendita dei giocattoli di Guerre Stellari e di altro merchandising. Anche i cinque sequel che Lucas stesso ha prodotto gli hanno fruttato una fortuna di tutto rispetto. Insieme, hanno generato 3,5 miliardi di dollari al botteghino del cinema, 4 miliardi di dollari dalla vendita di DVD e cassette VHS, 3 miliardi di dollari dalla vendita di videogiochi, 2 miliardi di dollari da libri e fumetti e altri 1,3 miliardi di dollari dai diritti di licenza.
In totale, Lucas ha guadagnato oltre 25 miliardi di dollari con il marchio "Star Wars", senza contare i 4,05 miliardi di dollari per la vendita a Disney. Come gli è venuta l'idea di pensare così in anticipo?
Come gli è venuta l'idea di pensare così in anticipo?
Quando sei all'inizio della tua carriera di regista, lotti costantemente per la sopravvivenza. Per sopravvivere ed essere in grado di fare il prossimo film.
Quindi la motivazione era questa: Anche se "Guerre Stellari" avesse fatto fiasco al botteghino, avrebbe avuto l'opportunità di finanziare altri sequel, di cui possedeva già i diritti, grazie alle vendite dei giocattoli.
Gli studios hanno imparato la lezione. Oggi "Guerre Stellari" è il motivo per cui cercano sempre di tenere per sé i diritti di merchandising. Dopo tutto, tutti vogliono guadagnare 12 miliardi di dollari con i giocattoli.
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La mia zona di comfort consiste in avventure nella natura e sport che mi spingono al limite. Per compensare mi godo anche momenti tranquilli leggendo un libro su intrighi pericolosi e oscuri assassinii di re. Sono un appassionato di colonne sonore dei film e ciò si sposa perfettamente con la mia passione per il cinema. Una cosa che voglio dire da sempre: «Io sono Groot».