Novità e trend

VR e simulatori di volo: raggiungere nuovi traguardi o prendere la borsa del malato?

Philipp Rüegg
9.8.2017
Traduzione: tradotto automaticamente

Come si fa a rendere più realistico un simulatore di volo? Con la realtà virtuale, ovviamente. O almeno, questo è quello che pensiamo noi. Il nostro collega e fan dei simulatori di volo Obi è qui per scoprire se abbiamo ragione.

Dopo aver fatto provare il nostro simulatore di volo a un pilota, ci hai suggerito di mettere alla prova un simulatore di realtà virtuale. Abbiamo pensato che fosse un'ottima idea e ci siamo messi subito alla ricerca di un volontario per il progetto. Il compito è toccato a Ovidiu Oprea, che si fa chiamare Obi. Essendo un appassionato di simulatori di volo, era il candidato perfetto. Purtroppo non abbiamo potuto fargli giocare a Flight Simulator X e abbiamo dovuto installare il gioco in accesso anticipato Aerofly FS 2 Flight Simulator dello sviluppatore tedesco IPACS.

Per questo test, il nostro simulatore di volo è composto da quanto segue:

Stiamo giocando con questo cattivone

Digitec Zenon ZX - alimentato da Joule Performance (Intel Core i7-7700K, 16 GB, 500 GB, GeForce GTX 1080 Ti)
PC

Digitec Zenon ZX - alimentato da Joule Performance

Intel Core i7-7700K, 16 GB, 500 GB, GeForce GTX 1080 Ti

Piloti schizzinosi

Visto che Obi è così intenzionato a partire da Dübendorf, acquistiamo anche la Svizzera come DLC. Non si bada a spese per i nostri piloti hobbisti. E come ci ringrazia? Appena si siede si lamenta: "Wow, è una schifezza. Il vostro ultimo pilota pensava davvero che il pedale fosse realistico?" Gli dico di stare zitto e di iniziare a giocare.

Obi ha già un po' di esperienza in VR, ma solo per brevi periodi di tempo sulla sedia da gioco. Vediamo come se la cava con un giro di Aerofly FS 2. Come per X-Plane 11, c'è un'enorme flotta di aerei tra cui scegliere: "No, no, no, no, no, no, hmm, Learjet 45. È un classico. Mi fa pensare a FSX e ai tempi di GTA". Il Learjet 45 è un piccolo jet privato che in GTA 5 ti permette di attivare ogni genere di cose. Obi sembra pensare di essere tornato ai suoi giochi di gangster, visto che ha già iniziato a tormentare il suo copilota virtuale. Ci sarà da divertirsi...

Accomodati

Su richiesta di Obi, partiamo dalla base aerea di Dübendorf. Non ha il brevetto di pilota, quindi immagino che questo spieghi il motivo: "È la cosa difficile degli aeroporti. Non so mai dove ti portano le linee gialle", si lamenta il nostro pilota. Alla fine trova una pista adatta e decolla senza incidenti. A differenza dell'ultima volta che abbiamo provato un simulatore di volo, non usiamo tutti gli interruttori e le leve che abbiamo attaccato in modo professionale con il nastro adesivo. Con l'Oculus Rift acceso, Obi vede solo quello che succede nella cabina di pilotaggio virtuale. Conosce bene il nostro Saitek HOTAS, perché ne usa uno simile a casa: "Quando conosci i comandi, trovi subito i tasti e i pulsanti", spiega Obi. Ma dato che abbiamo saltato di nuovo l'intero processo di configurazione, non sa dove sono i flap di atterraggio né dove si blocca e si ritrae il carrello di atterraggio.

Questo non preoccupa il nostro pilota. È troppo preso dal suo mondo virtuale: "Devi davvero costringerti a concentrarti sul volo per non continuare a guardare fuori dal finestrino. È semplicemente fantastico", spiega Obi. Nonostante abbia quasi solo gli occhi puntati sul percorso davanti a sé, riesce comunque a perdere l'orientamento dopo pochi minuti: "C'è un navigatore satellitare? Non c'è Google Maps?" La capacità di navigazione sembra essere un problema sia per i piloti professionisti che per quelli virtuali. Ad essere sincero, non sono uno che parla. Quando ho preso un aereo per fare un giro da Zurigo non sono riuscito nemmeno a trovare Winterthur. E io che pensavo che tutte le strade portassero a Winterthur... o forse ho capito male il detto?

I sacchetti per i malati sono nella tasca davanti al tuo sedile

Ma comunque, stavamo parlando di Obi. Inizia lentamente ad avvertire una fastidiosa sensazione alla bocca dello stomaco. Il mio collega Quentin non vuole perdersi il divertimento e ridacchia della reazione di Obi: "Ci si abitua presto quando si gioca regolarmente in VR", dice con disinvoltura. Dopotutto, Quentin dovrebbe saperlo. Tra tutti i presenti, è l'unico che usa spesso gli occhiali VR a casa. "Non è sicuramente qualcosa per chi ha paura di volare", borbotta Obi. Dopo un rapido respiro, si siede coraggiosamente su un Red Bull Air Racer. Si tratta di piccole moto veloci che i piloti usano per le acrobazie più assurde. "Dai, fai un loop", urla una voce dal gruppo di spettatori nell'angolo, "Non essere sciocco. Ti vomiterei ai piedi", avverte Obi. Non possiamo aspettarci che l'addetto alle pulizie si occupi di questo, quindi fa una capriola: "Wow, è velocissimo".

Alla fine, osa fare un altro loop e si schianta immediatamente a terra. Non crediamo che questo conti, quindi gli chiediamo di rifarlo. Con un profondo sospiro, Obi riparte. Tira indietro il joystick e gira lentamente e con una leggera inclinazione. A me sembra una vera e propria picchiata. "Bene, sei contento? Ora non mi sento bene". Gli darei 4 punti su 10: sembra che abbia il suo bel da fare.

Dopo aver provato brevemente i simulatori di volo VR, questo è stato il verdetto di Obi: "È sicuramente una sensazione fantastica essere al centro dell'azione e potersi guardare intorno. Questo significa che non sarebbe disposto ad affrontare otto ore di volo transatlantico in tempo reale? "Mai!", esclama, senza nemmeno pensarci due volte. Vedo un'espressione di terrore assoluto attraversare i suoi occhi quando il solo pensiero si forma nella sua mente.

I simulatori di volo sono molto impressionanti, ma molte persone devono abituarsi alla VR prima di potersi godere davvero l'esperienza. Tuttavia, la VR rende i simulatori molto più realistici. Lo svantaggio di non utilizzare la VR è che dovresti sbarazzarti degli schermi aggiuntivi. C'è un compromesso. Ma per Obi non è un problema. Preferisce fare i loop su un monitor piatto piuttosto che in VR, in modo da poter contenere il pranzo.

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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur. 


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