
Test del prodotto
Scuf Infinity 4PS Pro: vale la pena spendere 300 franchi per un controller PS4?
di Philipp Rüegg
Lo Scuf Reflex Pro vuole essere la Lamborghini tra i controller PS5. Tecnicamente c'è poco di cui lamentarsi, ma il rapporto qualità-prezzo non sembra affatto adeguato.
Il Dual Sense di Sony è un controller coi fiocchi: si adatta bene alla mano, ha un'ottima lavorazione ed è disponibile in diverse varianti di colore. Tuttavia, molti gamer vorrebbero di più: più funzioni, più opzioni di regolazione, più grip. Poiché Sony, a differenza di Microsoft, non offre un proprio controller premium, produttori di terze parti come Scuf entrano in gioco. Lo Scuf Reflex Pro è compatibile con PlayStation e PC e ha un prezzo piuttosto elevato.
Lo Scuf Reflex Pro costa ben 250 franchi (240 euro). Per il prezzo di mezza PS5, hai due set di stick analogici intercambiabili, impugnature antiscivolo e quattro paddle rimovibili sul retro. Questi ultimi sono il principale punto di vendita dei controller Pro. Forniscono quattro tasti aggiuntivi che possono essere assegnati in modo che il pollice e l'indice non debbano azionare tutti i tasti.
A differenza dello Scuf Infinity4PS Pro, il predecessore per la Playstation 4, non è più possibile regolare la sensibilità della pressione dei pulsanti L2 e R2. Sospetto che la ragione siano i grilletti aptici Dual Sense. Gli sviluppatori di giochi possono determinare la forza di innesco tramite il software. Anche le estensioni dei grilletti a forma di unghia non sono più incluse.
La configurazione dei paddle è diventata più semplice. Con il Reflex Pro, è possibile scegliere tra tre profili o nessuno tramite un piccolo pulsante sul retro. I profili predefiniti sono definiti da tre colori:
Per assegnazioni personalizzate, seleziona prima un profilo e poi premi il pulsante del profilo finché non lampeggia. Poi premi uno dei quattro paddle simultaneamente al tasto che vuoi assegnare. Per salvare la nuova configurazione, premi nuovamente il pulsante del profilo. Puoi scegliere tra L1, R1, L3, R3, la croce direzionale e i quattro tasti azione.
Se non ne hai bisogno, puoi rimuovere i quattro paddle. Per farlo, basta tirarli verso il basso. La prima volta è più facile a dirsi che a farsi. Non c'è quasi nessuna superficie di presa e anche spingere non funziona. Ho costantemente paura di rompere i piccoli cosini di plastica. Alla fine, ci riesco con un misto di tirare e spingere. Dopo diverse volte di attaccare e staccare, funziona meglio e ora posso tirarli fuori con due dita. La domanda è se non si allenteranno con il tempo fino a cadere da soli. Il tutto non sembra molto elegante, soprattutto non su un dispositivo di questo prezzo.
Una soluzione migliore è lo scambio degli stick analogici. Tutto quello che devo fare è allentare il coperchio dal fondo delle maniglie e posso estrarre i bastoni. Inserire la nuova coppia, rimettere il coperchio, fatto. I controller Xbox Elite di Microsoft sono migliori. Non solo la croce direzionale può essere sostituita, ma la combinazione di magnete e meccanismo a innesto è molto più elegante.
Il Reflex Pro non richiede alcun software. Riceve gli aggiornamenti come un normale controller Dual Sense tramite la PS5. Per collegarlo, collegalo alla PS5 tramite il cavo USB-C, accendilo e segui le istruzioni sul televisore. Sul PC, funziona via cavo o Bluetooth. Per farlo, premi il pulsante Home insieme al pulsante Share finché il controller non lampeggia. Dovrebbe quindi apparire nel menu dei dispositivi Bluetooth.
Lo Scuf Reflex Pro è leggermente più pesante del Dual Sense di Sony e quindi si sente un po' meglio. Le maniglie gommate sono un'aggiunta molto gradita. Il controller sta sicuro in mano, anche quando l'ennesimo boss in «Elden Ring» mi fa sudare. Preferisco gli stick analogici più corti. Tuttavia, mi sarebbe piaciuto usare quelli curvati verso l'esterno. Sfortunatamente, uno di loro è più lungo, il che non si adatta al mio stile di gioco. Anche in questo caso, gli Xbox Elite fanno meglio con tre set.
Non c'è nulla di cui lamentarsi con i paddle esterni. Per me, sono perfettamente posizionati. I paddle interni, invece, richiedono molto tempo per abituarcisi. Per azionarli, ho bisogno della parte laterale dei miei polpastrelli. Non riesco a tenere il controller in modo sicuro, il che mi dà una sensazione di disagio quando gioco.
Gli altri pulsanti sono più o meno identici a quelli del controller Sony. Solo i pulsanti della spalla della Reflex Pro hanno una sensazione più ricca e suonano ancora meglio.
I vantaggi dei paddle sono indiscussi. Posso tenere il controller saldamente in mano e concentrarmi completamente sugli stick analogici con entrambi i pollici. Nel frattempo, i miei medi sul retro si occupano della X, del quadrato, del cerchio o del triangolo che sono altrimenti sui tasti del pollice. Questo è un vantaggio immenso negli sparatutto multiplayer come «Warzone». Il mio pollice destro può mirare costantemente all'ambiente circostante. Non deve fare una pausa per premere il pulsante del cerchio, scivolare, saltare o ricaricare l'arma. Una volta che mi sono abituato a questo tipo di controllo, guadagno importanti millisecondi di tempo di reazione, soprattutto nei giochi online.
Dato che di solito gioco agli sparatutto con mouse e tastiera, lo Scuf Reflex mi porta poco valore aggiunto in questi generi. La situazione è diversa nei giochi di corsa. Di solito gioco con il cambio automatico. Lo so, lo so. Che il dio della corsa mi punisca con gomme sgonfie e danni al motore. In realtà cambio le marce solo manualmente con un volante che include una leva del cambio. Ma non ne possiedo uno da anni. Con lo Scuf Reflex, ora posso spostare su e giù con i paddle invece che con la croce direzionale. Sembra quasi come il Quickshift su un vero volante. Questo potrebbe anche convertire i pigri corridori occasionali come me. Il sensazionale feedback aptico di «Gran Turismo 7», specialmente dai grilletti, fa il resto. È qui che il controller mostra il suo lato migliore.
Lo Scuf Reflex porta anche dei vantaggi nei giochi (principalmente) single-player come «Elden Ring» e «Tunic». Nell'epopea fantasy di From Software, posso usarlo per lanciare pozioni o rotolare senza dover togliere gli occhi dal nemico. «Tunic» ispirato a «Zelda» porta anche un pizzico di «Dark Souls». Nei combattimenti frenetici con i boss sono stato più di una volta contento di poter buttare giù la pozione curativa di salvataggio con il paddle. Normalmente, dovrei togliere l'indice dal pulsante dello scudo R2 e premere R1.
Hai bisogno di più «Pro» nel tuo controller? Lo Scuf Reflex Pro mantiene ciò che il suo nome promette. Grazie a un'impugnatura migliore, i paddle aggiuntivi che possono essere assegnati quasi liberamente e stick analogici intercambiabili, avrai più controllo sui tuoi giochi. Giochi meglio? Forse. Per me, il vantaggio sta nell'adattabilità. I quattro tasti aggiuntivi mi danno più flessibilità e richiedono meno acrobazie con le dita.
Il Reflex Pro sembra senza dubbio meglio fatto del normale controller Dual Sense. Il problema è il prezzo: per 250 franchi mi aspetto più di qualche paddle e più grip. Per 100 franchi in meno, i giocatori di Xbox (e quelli PC) hanno il controller Elite. Si sente almeno altrettanto bene in mano e può essere regolato ancora di più e più facilmente. Questo rende difficile raccomandare il controller Scuf. Ma non ci sono molte alternative a un controller Pro in design Dual Sense. Se il prezzo non ti scoraggia, il Reflex Pro è davvero un controller di prima classe. Tuttavia continua l'attesa di Sony, che prima o poi rilascerà il suo controller.
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.