

"Elex": un nuovo "Gothic" o piuttosto "Fallout" in coppia con "Skyrim"?

"Gothic", il primo lavoro di Piranha Bytes, ha un significato molto particolare per me. Questo successo a sorpresa dalla dubbia reputazione ha conquistato numerosi giocatori nel 2001 con il suo fascino rude. Può un gioco moderno del 2017 evocare ancora le stesse emozioni?
Ricordo ancora esattamente come giocai a Gothic per la prima volta nel 2001. Ci passai due delle mie cinque settimane di vacanza estive. I miei amici non pensavano che fosse così bello. Ma io mi sono divertito moltissimo. A causa delle limitate risorse disponibili all'epoca, il team di quattro persone di Piranha Bytes fu costretto a creare un gioco di ruolo con un mondo relativamente piccolo ma densamente popolato. Ed è proprio questo mondo così denso che rendeva Gothic così unico all'epoca. Con un linguaggio che suona meno come un fantasy e più come un pub, le mie simpatie si sono accese.
"Elex" cerca di costruire sul successo di "Gothic" dopo il misero fallimento di "Gothic 3" e una trilogia di "Risen" piuttosto tiepida. Onestamente, il mio articolo probabilmente non è affatto obiettivo, ma la mia "sensazione di Gothic" è tornata.
Un mix colorato di "Gothic", "Fallout" e "Horizon Zero Dawn"

Lo sviluppatore Piranha Bytes definisce il genere di "Elex" science-fantasy. A me sembra un mix di "Gothic", "Fallout" e "Horizon: Zero Dawn". Non è una cosa negativa, perché tutti questi giochi mi piacciono molto. L'ambientazione puramente fantasy di "Gothic" è ormai piuttosto usurata. Al contrario, l'atmosfera da fine del tempo abbinata alla fantasia familiare sembra fresca. E ti assicuro che tutto va davvero a braccetto! Horizon: Zero Dawn" ha già dimostrato che puoi anche sparare ai robot con le frecce. A differenza di questi ultimi, però, la selezione dei nemici è più simile a un 50 percento di animali, 30 percento di umani e 20 percento di robot.
Il "sentimento gotico", noto anche come "fascino Ruhrpott"

Il linguaggio di "Elex" è piuttosto crudo e ricco di commenti sarcastici e cinici. Questo non è adatto a tutti, ma frasi come "Se vuoi un drink, chiedi al barista. Se vuoi scopare liberamente, trova uno sciacallo" sono semplicemente rinfrescanti e diversi. Spesso è il giocatore a decidere se vuole contrattaccare o semplicemente ottenere informazioni in modo diretto. Tuttavia, le risate sono inevitabili con i contrattacchi.
L'eroe ha un nome con un passato

A differenza di "Gothic" e "Risen", l'eroe di "Elex" ha persino un nome. Non viene menzionato spesso, ma la sua storia ha perfettamente senso. Un'altra novità è che la storia di fondo viene raccontata con dei flashback, che vengono riprodotti in momenti chiave predefiniti. Come sappiamo dagli altri giochi Piranha Bytes, tuttavia, l'eroe riparte indebolito e senza equipaggiamento.
Berserker, chierico o fuorilegge?

Come in "Gothic", all'inizio non devi scegliere una classe per il tuo eroe. Guadagni punti esperienza attraverso le battaglie o le missioni, che aumentano il tuo livello. Ogni volta che sali di livello, vengono distribuiti punti di apprendimento che puoi scambiare con le abilità di un insegnante. Solo nel corso del gioco (20 ore per me) si decide una fazione, che definisce anche la classe dell'eroe. I Berserker sono più in linea con la tipica ambientazione fantasy. I chierici, invece, sono monaci fanatici che rendono omaggio al loro dio moderno con la tecnologia. I fuorilegge sono un gruppo anarchico che si appropria di tutto ciò su cui riesce a mettere le mani e gli albi sono cyborg privi di emozioni e quindi perfette macchine per uccidere.
Grafica di ieri

La grafica difficilmente vincerà qualche premio, ma a mio avviso è assolutamente adatta allo scopo. Ciò che manca alla qualità pura delle texture e dei modelli, viene compensato dal fascino e dall'attenzione ai dettagli. Che si tratti di rovine della "preistoria", di capanne di latta nel deserto o di castelli high-tech nel paesaggio innevato. Come in "Gothic", anche "Elex" lavora molto sul piano verticale.
Conclusione: Tanto fascino, vario e armonioso

Ammetto che la mia recensione è sicuramente tutt'altro che obiettiva. Le mie aspettative non erano troppo alte, dato che in passato sono stato piuttosto deluso da Piranha Bytes. Inoltre, dopo "Gothic" ho giocato a molti giochi di alto livello, come "Witcher 3", "Fallout 4", "Horizon: Zero Dawn" e "Zelda: Breath of the Wild". Ciononostante, "Elex" occupa un posto molto speciale nel mio cuore, perché ha decisamente colpito il mio nervo gotico.


Sono entrato presto in contatto con il mondo del gioco. Crescere con i nastri di Gameboy, SNES e Star Wars, Luke, Link e Ark (da loro perdo ancora i sensi... #insiderjoke) sono stati i miei eroi. In seguito sono stato influenzato da titoli più "occidentali" come Baldur's Gate o Gothic, fino a quando ho finalmente scoperto Halo e Call of Duty. La CPU Duron 700 MHz mi è stata regalata come regalo di compleanno, finché non l'ho sprecata per mancanza di conoscenza e per la mania dell'overclock. Nel frattempo ho suonato anche su alcuni piccoli e grandi palchi in Svizzera, perché ho scoperto una seconda grande passione per la musica.