
Ecco i nostri punti salienti della Gamescom 2018

Giochi, tanti giochi e sempre di più ogni anno. La Gamescom è un paradiso per gli appassionati di videogiochi. Abbiamo dato un'occhiata in giro e possiamo dirti cosa non vediamo l'ora di vedere.
Oltre all'E3, la Gamescom di Colonia non è solo la più importante fiera di giochi al mondo, ma anche la più grande. Sabato sono attesi oltre 300.000 visitatori e più di 1000 espositori si contendono la loro attenzione. Roy, Jan e io ci siamo fatti strada tra i giganteschi padiglioni per vedere e giocare a quanti più giochi possibile. Naturalmente, non vogliamo nasconderti i nostri punti salienti.
Philipp Rüegg - Senior Editor
"Fallout 76"
Anche se non ho potuto giocare di persona, la presentazione è stata estremamente dettagliata e si è soffermata in particolare sulla modalità multiplayer, sul sistema di costruzione e sul crafting. Prima di allora, ero ancora un po' scettico sul fatto che la derivazione survival della serie "Fallout" sarebbe stata di mio gradimento. Dopo la presentazione, avrei voluto iniziare subito. Il mondo di gioco è molto interessante e sembra che ci sia molto da scoprire. Soprattutto se puoi esplorare bunker abbandonati con gli amici e lanciare bombe nucleari contro i tuoi sgradevoli vicini, il divertimento è assicurato. Non vedo l'ora di scoprire il sistema di abilità, che si basa su mappe che possono essere condivise con gli amici. Un approccio interessante.
Lasciato il 14 novembre per PC, PS4 e Xbox One.
"Bossgard"
Fino a sei giocatori possono sfidarsi in questo gioco multiplayer asimmetrico. Un giocatore assume il ruolo di uno dei vari mostri boss, come un toast arrabbiato o uno sturalavandini. Anche gli altri giocatori possono scegliere un personaggio adatto e cercare di sconfiggere insieme lo strapotente boss. Il titolo è in fase di sviluppo da soli sette mesi e sembra già molto curato. Solo il combattimento è ancora un po' troppo caotico. Ma per il resto il gioco sprizza creatività da tutti i pori.
L'uscita è prevista per la fine dell'anno per PC e successivamente per le console.
"A Bard's Tale IV"
L'eredità di "A Bard's Tale IV" non è semplice. I suoi predecessori godono di uno status di culto, anche se ormai sono a malapena giocabili. Il quarto capitolo si basa su molti elementi classici, ma fa anche uso di numerose funzioni moderne. Ad esempio, puoi salvare molto più spesso. I giocatori più coraggiosi, invece, possono distruggere le colonne di stoccaggio per ottenere un aumento di XP, ma questo aumenta il rischio di perdere tutti i progressi. Il mondo con molte influenze scozzesi e un forte accento sulle canzoni ti invita a scoprirlo. Anche il sistema di combattimento è speciale. Un gruppo può comprendere fino a sei personaggi. Quando vai in giro, però, giochi da una prospettiva in prima persona come se fossi una sola persona. Solo quando inizi una battaglia a turni vedi una griglia davanti a te che offre spazio ai tuoi sei combattenti. Poiché puoi eseguire solo un certo numero di azioni, non tutti i tuoi personaggi hanno un turno. Tuttavia, questo vale anche per le orde nemiche, il che crea una dinamica interessante. "A Bard's Tale IV" combina abilmente diversi sistemi di gioco di ruolo e sono molto entusiasta del risultato.
Lasciato il 18 settembre per PC.
"Generation Zero"
Un gruppo di adolescenti svedesi torna dalle vacanze e trova la propria casa deserta. Misteriosi cani robot e droni volanti pattugliano il piccolo sobborgo. Cosa fanno gli adolescenti in una situazione del genere? Prendono il fucile più vicino e dimostrano ai robot che non bisogna scherzare con gli svedesi. Durante la mia breve sessione di gioco, ho scoperto tutti i tipi di armi, attrezzature e risorse per il crafting nei sobborghi estinti. Non sapevo a cosa servissero, ma sono sicuro che mi serviranno contro i brutti mostri meccanici. L'atmosfera, la grafica e il gameplay mi hanno fatto un'ottima impressione. Soprattutto quando all'improvviso sono piovuti razzi dal cielo e ho visto un robot da combattimento grande come una casa sulla collina, ho capito che dovevo vedere di più. Dopotutto, gli Avalanche Studios hanno spesso dimostrato di essere in grado di sviluppare ottimi giochi d'azione.
L'uscita è prevista nel 2019 per PC, PS4 e Xbox One.
"Super Mario Party"
Ho sempre considerato i precedenti titoli di Mario Party come un'infantile perdita di tempo. La collezione di minigiochi mi sembrava troppo stupida e non ne ho mai provato nessuno. L'ultimo capitolo sfrutta la versatilità dei Joycon e offre numerosi giochi divertenti, sempre stupidi, ma sorprendentemente divertenti. Ad esempio, c'era una gara di cucina in cui dovevi friggere un cubo di carne su tutti i lati. Per farlo, devi girarlo correttamente come una frittata. In un altro gioco, devi girare il Joycon con entrambe le mani per spingere un triciclo. Sembra assurdo, ma è molto divertente. Per me è un gioco da festa.
Esce il 5 ottobre per Switch.
"Metro Exodus"
Ovviamente, da fan dei due predecessori e dei libri, non potevo perdermi la demo di Metro Exodus. La Russia sta ancora subendo le conseguenze di una disastrosa guerra nucleare. Mostri mutati popolano il mondo e l'umanità si è nascosta nei tunnel della metropolitana - fino ad ora. Ora gran parte del gioco si svolge sulla superficie terrestre. Con armi improvvisate, ho potuto esplorare un'arida regione selvaggia dove ho incontrato ripetutamente fazioni ostili. Ho subito provato la mia nuova balestra su di loro. Silenziosa e letale. Avevo anche diverse pistole arrugginite, ideali per far esplodere le teste. Ora puoi disfare il tuo zaino e creare oggetti in qualsiasi momento. Munizioni, medikit, coltelli ecc. La sezione che ho potuto giocare mi ha ricordato un po' troppo "Tomb Raider". I nemici erano generici rapinatori e pirateschi e anche il design dei livelli era intercambiabile. Mi è mancato il fascino dei predecessori, ma questo potrebbe essere dovuto al livello. La grafica è stata ancora una volta mozzafiato e l'atmosfera si è creata rapidamente quando un orso mutato ha cercato di prendere la mia pelliccia. Sono sicuro che 4A Games ce la farà.
Lasciato il 22 febbraio 2019 per PC, PS4 e Xbox One.
"Cyberpunk 2077"
Il mio punto di forza assoluto! Tuttavia, dato che approfondirò questo gioco in un articolo a parte, mi limiterò a dire questo. Il gioco di ruolo futuristico dei creatori di "The Witcher 3" sembra fantastico proprio come suggerisce il trailer - vecchio svedese.
Non c'è ancora una data di uscita.
Non c'è ancora una data di uscita.
Roy Sonderegger - Category Sourcing Manager
Keynote di Nvidia

Jan e io non ci siamo concentrati sui giochi quest'anno, quindi il mio momento clou è stato il keynote di Nvidia sulle nuove schede grafiche. Seguo le schede grafiche da molto tempo e il keynote è stato un po' come quando sono stati introdotti i Vertex Shader. Anche quello fu un evento rivoluzionario. È estremamente interessante vedere se Nvidia annuncerà la rivoluzione grafica promessa. Questo darà al PC il diritto di esistere di nuovo rispetto alle console.
Jan Heidenreich - Specialista di marketing di categoria
"Super Mario Party"
Abbiamo potuto provare la modalità online di "Super Mario Party" con Mariothon. Ho fatto sembrare Roy molto vecchio, anche se lui sostiene il contrario :). Mi ha davvero entusiasmato e mi ha ricordato la mia infanzia quando giocavo ai videogiochi "Mario Party" sul N64. Ho apprezzato particolarmente l'integrazione del controller di movimento. Comprerò sicuramente "Super Mario Party" non appena uscirà. Una cosa che non faccio da anni.


Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.