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"Cyberpunk 2077" è bellissimo con il path tracing - se la tua scheda grafica collabora

Kevin Hofer
11.4.2023
Traduzione: tradotto automaticamente

Da oggi, "Cyberpunk 2077" è giocabile nella nuova modalità Overdrive su PC. Tutte le fonti di luce vengono renderizzate utilizzando il ray tracing. Questo garantisce uno splendore grafico impressionante, ma richiede una grande potenza di calcolo.

"Cyberpunk 2077" non è il primo gioco a dimostrare il ray tracing completo. "Minecraft", "Quake 2" o "Portal" hanno già dimostrato quanto possano essere belli i giochi più vecchi con questa tecnologia. Il gioco di ruolo d'azione open-world di CD Projekt Red dimostra in modo impressionante che il path tracing è possibile anche nei giochi più recenti. Tuttavia, questo richiede una grande potenza di calcolo.

Il path tracing e i suoi limiti

Il ray tracing è stato finora utilizzato per calcolare le ombre, le riflessioni e l'illuminazione globale per un numero ridotto di sorgenti luminose. Il "ray tracing" completo - path tracing - modella le proprietà della luce proveniente da un numero praticamente illimitato di sorgenti. Tutti gli effetti di luce vengono quindi generati utilizzando il ray tracing invece della classica rasterizzazione.

Rasterizzazione (sinistra) vs. path tracing (destra).
Rasterizzazione (sinistra) vs. path tracing (destra).
Fonte: Youtube / DigitalFoundry

Con la rasterizzazione, capita spesso che la luce attraversi i muri. Questo non accade più con il path tracing. Le mappe d'ombra vengono utilizzate per inserire le ombre durante la rasterizzazione. Questa operazione costa molte risorse e richiede molto tempo. Di conseguenza, le ombre spesso mancano. Con il Path Tracing tutto questo appartiene al passato. In breve: le scene complete sono illuminate come nella realtà. Ecco un video di come si presenta questo aspetto in 4K:

Nvidia definisce la modalità Overdrive di "Cyberpunk 2077" un'anteprima tecnologica. Il produttore di schede grafiche ha lavorato a stretto contatto con CD Projekt Red sulla modalità Overdrive. Lo scopo è quello di dare un'idea di ciò che è possibile fare con il path tracing. L'espressione "anteprima tecnologica" fa capire che c'è ancora spazio per i miglioramenti.

Il futuro della grafica è affamato di risorse

In una propria anteprima, Nvidia stessa dimostra gli attuali limiti del path tracing. Con una scheda grafica RTX-4090, l'attuale modello di punta, sono possibili meno di 20 fotogrammi al secondo (FPS) in modalità overdrive a risoluzione 2160p. In combinazione con la tecnologia di upscaling AI DLSS 3, si arriva a circa 100 FPS.

Modalità Psycho (sinistra) vs. Modalità Overdrive (destra).
Modalità Psycho (sinistra) vs. Modalità Overdrive (destra).
Fonte: Youtube / DigitalFoundry

L'anteprima tecnologica mostra che il tracciamento del percorso è il futuro. "Cyberpunk 2077" sembra un gioco diverso in alcuni punti. Quello che era stato preannunciato con l'introduzione del ray tracing quasi cinque anni fa sembra essersi finalmente concretizzato: il passaggio dalla grafica last-gen alla grafica next-gen.

In un'anteprima, la rivista Digital Foundry mostra le differenze tra la modalità Overdrive, la rasterizzazione classica e l'impostazione più alta del ray tracing, "Psycho". Anche rispetto alla modalità Psycho, le differenze sono drastiche. Quest'ultima utilizza ancora la rasterizzazione per alcune luci e impiega diverse tecnologie di ray tracing. Si tratta quindi di un doppio ibrido. La modalità Overdrive utilizza "ReStir Direct Lighting" per l'illuminazione diretta e "ReStir Global Illumination" per l'illuminazione indiretta. Questo è spiegato nel video di DigitalFoundry.

Nel primo video incorporato da Digital Foundry, una RTX 4090 con la modalità DLSS Performance abilitata raggiunge almeno 60 FPS. Nell'articolo su Eurogamer.net, Richard Leadbetter di Digital Foundry scrive che la modalità Overdrive è stata creata per le schede RTX 40. Con una RTX 3080, tuttavia, ha ottenuto tra i 40 e i 60 FPS con una risoluzione di 1440p e la modalità DLSS Balanced. Quindi, se hai una delle schede grafiche di fascia alta della serie RTX 30, anche tu puoi fare un'incursione in Night City con il path tracing. <p

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Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


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